Загнанный в угол


Код: 16319222053
1761 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Просматривая «Загнанный в угол», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Кооперативные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Альянсы, дилеммы и предательство

Лето 2023 года, юг США. Никто не знает, как все началось, но события развивались очень быстро: останки сожранных жертв, найденные на пустых полях, истерические посты, опубликованные в социальных сетях, появление первых монстров, неэффективные действия армии, истощение припасов, укрытий, вездесущий вой, сводящий всех с ума…

Osaczenia — это полукооперативная приключенческая игра, которая приглашает участников в темный мир, в котором доминируют монстры, о которых никто никогда раньше не слышал. Во время игры вы будете играть за одного из выживших, которые пытаются укрыться в торговом центре. Помимо вашей семьи там есть еще несколько человек, и каждый из них сделает все, чтобы выжить. Пришло время отбросить все сантименты – ложь, предательство и грабеж могут стать единственным шансом для ваших близких выбраться из этого кошмара живыми. О чем речь?

Cornered — это полукооперативная игра, а это означает, что победа и поражение индивидуальны, но игроки должны в некоторой степени сотрудничать, чтобы приблизиться к победе. Для этого они будут заключать временные союзы, лгать и предавать. Одним словом: они сделают все, чтобы их семья выжила. Каждый раунд — это один день, в течение которого игроки коллективно решают судьбу остальных. Голосование в основном касается разделения ролей: вы выбираете, кто сможет обыскивать грузовик снаружи, а кто будет отвечать за наблюдение и информирование остальных о том, откуда приходят монстры (правдиво или нет). Чтобы убедить игроков проголосовать за конкретного персонажа, мы можем использовать карты и обещания, даже если мы не собираемся их выполнять. Победа в голосовании может быть как хорошей, так и плохой новостью, в зависимости от места и контекста. После того, как роли распределены и игроки решают, в каком направлении движутся члены их семьи, монстры атакуют. Наше местоположение и любые предметы, которые у нас есть, определяют, выживем ли мы или станем их жертвами. Игра заканчивается, когда количество выживших персонажей становится меньше количества игроков. Победителем становится тот, кто сохранил персонажей с наибольшим количеством очков.

Почему вам понравится эта игра?

Сильная основная тема выражается в жестокости мира, которая, в свою очередь, гармонирует с жестокостью самой игры. Здесь нет места сантиментам, а решения игроков определяются в первую очередь желанием выжить. Это безжалостное, напряженное и чрезвычайно интерактивное развлечение. Ни оригинальный издатель, ни мы не несем ответственности за отношения, испорченные во время игры! Однако мы рекомендуем играть не очень дружной группой, чтобы потом особо никого не жалеть. Для настойчивых игроков доступно целых 20 открываемых вариантов игры и 21 уникальная концовка, созданная французским писателем Ричардом Нормандоном.