XBOX 360 ПЕКЛО ДАНТЕ / ЕКШН
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Просматривая «XBOX 360 ПЕКЛО ДАНТЕ / ЕКШН», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Microsoft Xbox 360» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Dante's Inferno — динамичный экшен, ориентированный на одиночный геймплей. Спектакль создан по мотивам произведений писателя XIV века Данте Алигьери. Работа была разработана подразделением Electronic Arts, ответственным, в частности, за великий Survival Horror Dead Space. «Ад» Данте весьма вольным образом развивает тему «Божественной комедии» упомянутого средневекового художника. Как и в литературном рассказе, главный герой игры попадает в ад в поисках своей возлюбленной Беатрис. Однако виртуальное приключение сосредоточено на элементах, совершенно отсутствующих в творчестве Алигьери, а именно на жестоких и динамичных боях. В начале истории смельчак побеждает саму смерть, чтобы использовать свою характерную косу в будущих битвах. Несмотря на значительные разногласия, весь труд был разработан на основе подробных описаний последующих кругов ада и их обитателей. Присутствие Вергилия, рассказчика этой истории, также является приятным дополнением. У главного героя есть набор эффектных и простых в использовании приемов, а наша задача – просто прорваться сквозь полчища разнообразных противников. Много раз нам приходится сталкиваться с более могущественными монстрами и в самом конце столкнуться лицом к лицу с самим королем ада – Люцифером. Элементы управления и многие игровые механики отсылают к серии God of War, известной по консолям PlayStation. Таким образом, мы можем выполнять несколько комбинаций ударов, использовать различное оружие (например, косу или крест), артефакты, силы (например, Lust Storm или Suicide Fruit) и добивать противников особенно зрелищным и кровавым способом. Во время боев мы часто участвуем в быстрых последовательностях (так называемых событиях быстрого времени), которые позволяют нам выполнять интересные акробатические трюки (например, прыгать на спину большого зверя) после достаточно быстрого нажатия кнопок, указанных на экране. Побежденные враги оставляют после себя светящиеся шары энергии и жизни. Благодаря им мы можем залечивать раны и восстанавливать силу, необходимую для совершения магических атак. Хотя игра сосредоточена на бою, мы также проводим много времени, прыгая, карабкаясь, управляя рычагами и механизмами, а также разрушая препятствия, преграждающие путь. Души проклятых также являются важным элементом — мы можем их наказать или спасти. Второй вариант немного сложнее, поскольку запускает дополнительную мини-игру, но гарантирует большую награду, за которую мы сможем повысить уровень навыка героя. Особого внимания заслуживает аудиовизуальная постановка названия, пытающаяся воспроизвести яркие описания ада, созданные Алигьери. За время путешествия мы посещаем девять кругов ада – каждый из них существенно отличается от предыдущего. Внутри них мы обнаруживаем множество ужасающих локаций — первый круг, Лимбо, — это место, полное заблудших душ, страдающих в вечной агонии. Дальнейшие уровни становятся все более темными. Отдельные локации наполнены странными извивающимися монстрами и врагами, соавтором которых был художник Уэйн Барлоу (известный по работе над фильмами: Блэйд, Гарри Поттер, Хеллбой).