XBOX 360 INJUSTICE GODS AMONG US PL / BEATS


Код: 12804800925
896 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Заказывая «XBOX 360 INJUSTICE GODS AMONG US PL / BEATS», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Драки» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Боги несправедливости среди нас

Платформа: XBOX 360

Статус: БД

Язык: польский

Система: PAL

Тип: Файтинг

Injustice: Gods Among Us — файтинг, созданный американской студией NeteherRealm. Разработчик известен успешной перезагрузкой серии Mortal Kombat, вдохнувшей новую жизнь в пришедшую в упадок франшизу. Основателем и главой студии является Эдвард Дж. Бун, автор и создатель большинства игр серии Mortal Kombat. В Injustice студия NetherRealm берется за популярную вселенную комиксов DC, состоящую из многих известных супергероев и злодеев, включая Супермена, Бэтмена, Флэша, Чудо-женщину, Джокера и Лекса Лютора. Основная часть игры, как и в Mortal Kombat, представляет собой сюжетный режим, рассказывающий историю альтернативного измерения, в котором Суперменом овладела жажда власти и он взял под свой контроль Землю. Группа героев из «обычной» реальности случайно попадает в этот параллельный мир и решает помочь остановить Человека из стали. Так создатели объяснили возможность стравливать двух одинаковых персонажей друг против друга. Базовая модель игрового процесса Injustice аналогична модели Mortal Kombat. В бою принимают участие два бойца, и побеждает тот, кто первым нокаутирует своего противника. Однако здесь есть различия, ведь у героев есть две шкалы жизни и они представляют собой отдельные раунды. Бои исключительно зрелищны, а герои используют свои силы и навыки, известные из комиксов. Используя сверхчеловеческую силу, они способны отбросить противников на много метров, повалить их на землю или ударить поднятыми автомобилями. Конечно, это выражается в наборе приемов, типичных для файтингов, то есть последовательностей ударов, специальных атак и т. д. Хотя модели персонажей и декорации трехмерны, мы сражаемся с врагами только в двух измерениях.