Властелин колец 5E Основной учебник / Средний -Эртер вымышленная игра LOTR
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Покупая «Властелин колец 5E Основной учебник / Средний -Эртер вымышленная игра LOTR», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Системы, руководства» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Три кольца для королей эльфов под открытым небом, h2>
семь для правителей гномов в своих каменных дворцах, h2>
девять для смертных, люди смерти подчинены, h2>
один для Господа тьмы на черном троне h2>
в земле Мордора, где просроченные тени, h2>
один, чтобы управлять всеми, один, чтобы найти их всех, h2>
один, чтобы собрать их все и завязать их в темноте h2>
в земле Мордора, где просроченные тени. H2>
девять для смертных, люди смерти подчинены, h2>
один для Господа тьмы на черном троне h2>
в земле Мордора, где просроченные тени, h2>
один, чтобы управлять всеми, один, чтобы найти их всех, h2>
один, чтобы собрать их все и завязать их в темноте h2>
в земле Мордора, где просроченные тени. H2>
в земле Мордора, где просроченные тени, h2>
один, чтобы управлять всеми, один, чтобы найти их всех, h2>
один, чтобы собрать их все и завязать их в темноте h2>
в земле Мордора, где просроченные тени. H2>
один, чтобы собрать их все и завязать их в темноте h2>
в земле Мордора, где просроченные тени. H2>
История игра, встроенная в середине за 50 лет до событий трилогии «Властелин колец»
Основной учебник:
Властелин колец h1>
Адаптировано к механике Dungeons & Dragons® 5 Editions
-
Другая информация:
- Publisher: Black Monk
- обложка: жесткий переплет
- Количество страниц: 230
- Формат книги: a4
Пришло время вернуться в середину -рес! Функциональная игра «Властелин колец» - последняя адаптация романа Дж. Р. Р. Толкина к принципам 5 -го издания Dungeons & Dragons®. Основываясь на втором выпуске игры, единственное кольцо ™, в котором учебник содержит все, что необходимо, чтобы отправиться на приключенческую тропу в этом самом популярном мире фантазии!
Этот красиво иллюстрированный объем с жестким -растительным представляет собой искупление через двадцать лет после того, как мистер Бильбо Бэггинс загадочно исчез и неожиданно появился. Великие события, которые являются содержанием Властелина колец, все еще пятьдесят лет: это время, когда ваши достойные песни могут быть выполнены.
История игры Rings ™ - последняя адаптация романа J.R.R Tolkien к принципам 5 -го издания Dungeons & Dragons®. Основываясь на втором выпуске игры, единственное Ring ™ от Francesc Nepitella, учебник содержит все, что необходимо для того, чтобы отправиться на приключенческий след в этом самом популярном мире фэнтези!
разработан, чтобы наилучшим образом отражать атмосферу Хоббита и правителя колец, содержит правила, которые позволяют вам создавать команду героев и отправлять его на тропу приключений на земле, над которой тень сгустится. И все это на механиках, хорошо известных игрокам по всему миру из системы Dungeons & Dragons®.
Этот красиво иллюстрированный объем с жестким -растительным представляет собой искупление через двадцать лет после того, как мистер Бильбо Бэггинс загадочно исчез и неожиданно появился. Великие события, которые являются содержанием Властелина колец, все еще пятьдесят лет: это время, когда ваши достойные песни могут быть выполнены.
В этой книге вы найдете:
- Шесть местных культур, наряду с их описаниями, особенностями и мастерством, возникающими в результате происхождения: Бардингс, эльфы из Линдона, хоббиты из Шира, гномов из племени Дурина, люди из Бри и хранители севера.
- Шесть новых классов, которые являются призванием героев и предоставляют персонажам ряд специальных свойств.
- ряд ужасных врагов и принципов тени и глаз Мордора.
- Принципы блуждания по миру (путешествия), борьба с ужасающим врагом (стычками) и официальными встречами с великими личностями среднего уровня (слушание).
- Полное описание шести посетителей, важных персонажей, которые следят за командой героев, включая Бильба Бэггинс и Гандальф Шари.
- Исчерпывающий совет для мастеров и мастеров знаний, задача которой состоит в том, чтобы возродить средний человек в воображении игроков.
- Много замечательных предметов и принципов и примеров дискретной магии среднего.
- Готовы сыграть приключение в таинственном месте под названием Гвиазда в тумане.
Примечание! В этой игре используется механика 5 -го издания, известную из системы Dungeons & Dragons®. Для игры необходимо знать основные правила этой игры. Фрагменты набора основных механических принципов для 5 -го издания (SRD - справочный документ Systems), которые необходимы для запуска игры в мире, созданном J.R.R. Толкин был разработан издателем в сотрудничестве с Rebel и на основе польского перевода Game Dungeons & Dragons®.
Документ бесплатный в формате PDF. Предоставляется издателем, и мы можем отправить его по запросу.
Учебник 5 Edition - обязательное - иметь в нашем другом предложении
также может быть полезен