Great Wall Board Game (версия с Meemes) Пробуждение


Код: 17254402232
4162 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 2

Покупая «Great Wall Board Game (версия с Meemes) Пробуждение», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Кооперативные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Великая стена - это настольная игра, вдохновленная историей китайской великой стены, династии Сун и завоеваний департамента, обогащенного фэнтезийными элементами. кланы, конкурируя друг с другом на пути, став самым заслуженным в процессе строительства и защиты великой стены. Благодаря механике размещения работников, они получат ресурсы, необходимые для построения стены. После создания армии они направят ее сражаться. И хотя они будут сосредоточены на конкурсе, эта миссия может быть романом только тогда, когда кланы работают вместе. Поиск идеального баланса между сотрудничеством и конкуренцией станет ключом к победе в этом соревновании, потому что, как и Инь и Ян - один без другого не имеет причин. Полем Набор компонентов появляется в одном из дополнений к игре, что позволяет

, игра продолжается в соответствии с установленным порядком сезонов. Летом летом генералы готовятся к боям и собирают силы (игроки играют в секрете карты действия)

  • Осень Рассмотрен, что проявляется в форме размещения сотрудников в активированные места)
  • Зимой армия защищает стену с столкновениями с ордами Пропущенный выбор или получит призы для смелой защиты
  • Великая стена является фокусом платы, разделяя ее на две части

    Великая стена является фокусом платы, разделяя ее на две части. Жизнь Империи будет прятаться за ним. Там происходит производство ресурсов империи, которое будет использоваться для борьбы, происходит впереди. Они появляются весной, готовясь к шторму к одной из трех секций стены. Их местоположение и характеристики позволяют игрокам подготовиться к атаке. Весной новые советники также приходят в Империю, готовые служить своим знаниям об этом генерале, который решает оплатить свои услуги. Каждый из них играет роль одного из генералов. У генералов есть разные пулы ресурсов, с которых они начнут игру, и индивидуальные качества, которые вводят асимметрию в игру. Тем не менее, различия между игроками не заканчиваются этим, и с игрой в игре они все чаще углубляются благодаря консультантам. Благодаря им, мы улучшим, например, наши производственные возможности или потенциал в бою. Игроки получают ресурсы, необходимые для реализации своих планов. Важно отметить - позор применяется к подразделениям, которые мы можем использовать в игре во время следующего раунда. Если мы не оплачиваем стоимость отказа от позора, такое подразделение не может войти в игру. В конце лета генералы ждут другого трудного решения - они должны решить восстановить карту действия, сыгранную в предыдущем раунде (и они уникальны, поэтому, если игрок не восстанавливается карта, он потеряет возможность играть их действие снова). Однако, если генерал не восстанавливает карту, он получит 2 очка для каждой карты в пуле отвергнутых карт

    Основным фактором, который заставляет игроков действовать (в дополнение к победе очков чести, конечно ...), являются орды. Они появляются весной, готовясь к шторму к одной из трех секций стены. Их местоположение и характеристики позволяют игрокам подготовиться к атаке. Весной новые советники также приходят в Империю, готовые служить своим знаниям об этом генерале, который решает оплатить свои услуги. Каждый из них играет роль одного из генералов. У генералов есть разные пулы ресурсов, с которых они начнут игру, и индивидуальные качества, которые вводят асимметрию в игру. Тем не менее, различия между игроками не заканчиваются этим, и с игрой в игре они все чаще углубляются благодаря консультантам. Благодаря им, мы улучшим, например, наши производственные возможности или потенциал в бою. Игроки получают ресурсы, необходимые для реализации своих планов. Важно отметить - позор применяется к подразделениям, которые мы можем использовать в игре во время следующего раунда. Если мы не оплачиваем стоимость отказа от позора, такое подразделение не может войти в игру. В конце лета генералы ждут другого трудного решения - они должны решить восстановить карту действия, сыгранную в предыдущем раунде (и они уникальны, поэтому, если игрок не восстанавливается карта, он потеряет возможность играть их действие снова). Однако, если генерал не восстанавливает карту, он получит 2 очка для каждой карты в пуле отвергнутых карт. Игроки выбирают тактические карты, которые хотят учитывать в этом раунде (те же карты, о которых генералы генералов решают на последнем этапе лета). Важно отметить - каждая карта, в дополнение к влиянию на игрока, также имеет раздел, указывающий, как она влияет на противников. Некоторые карты получают дополнительные бонусы, если другие игроки играли в определенный тип действия. И прибыль от этого собирается игроком, у которого был игрок самая большая доля в бою с ней. Следует помнить, что, хотя выставка армии требует выплаты ресурсов, в обмен на преодоление последующих сегментов орды, мы получаем очки чести или ценные ресурсы. для шторма. Дуги воспользуются последним шансом, чтобы остановить заряд. Если они не устраняют все орды, есть заряд. Вам необходимо сравнить защитный потенциал последующих построенных частей стены с силой атаки Хорды, которая атакует данное эпизод. Если сила стены больше, ничего не происходит - атака считается неудачной. Если сила монголов больше, есть разрыв - в зависимости от того, насколько сильна приход прорвался сквозь стены, правильное количество солдат игрока умрут. Если кто -либо из генералов не присутствовал на стене, где был сломан перерыв, он наказывается с стыдом токенов. Токены позора или знак времени будут опустошены до последней позиции во время трассы, игра закончится. Игрок, который получит наибольшее количество очков, победит

    Осень - самое интересное время. Игроки выбирают тактические карты, которые хотят учитывать в этом раунде (те же карты, о которых генералы генералов решают на последнем этапе лета). Важно отметить - каждая карта, в дополнение к влиянию на игрока, также имеет раздел, указывающий, как она влияет на противников. Некоторые карты получают дополнительные бонусы, если другие игроки играли в определенный тип действия. И прибыль от этого собирается игроком, у которого был игрок самая большая доля в бою с ней. Следует помнить, что, хотя выставка армии требует выплаты ресурсов, в обмен на преодоление последующих сегментов орды, мы получаем очки чести или ценные ресурсы. для шторма. Дуги воспользуются последним шансом, чтобы остановить заряд. Если они не устраняют все орды, есть заряд. Вам необходимо сравнить защитный потенциал последующих построенных частей стены с силой атаки Хорды, которая атакует данное эпизод. Если сила стены больше, ничего не происходит - атака считается неудачной. Если сила монголов больше, есть разрыв - в зависимости от того, насколько сильна приход прорвался сквозь стены, правильное количество солдат игрока умрут. Если кто -либо из генералов не присутствовал на стене, где был сломан перерыв, он наказывается с стыдом токенов. Токены позора или знак времени будут опустошены до последней позиции во время трассы, игра закончится. Игрок, который получит наибольшее количество очков, победит