UNITY 2018 AUGMENTED REALITY PROJECTS JESSE GLOV..
Код: 14211584441
4281 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 99
Покупая «UNITY 2018 AUGMENTED REALITY PROJECTS JESSE GLOV..», вы получите заказываемую вещь из каталога «Архитектура, строительство» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Проекты дополненной реальности Unity 2018
Джесси Гловер
<ул>
<ли>
Издатель: Packt Publishing
<ли>
Год выпуска: 2018.
<ли>
Обложка: Мягкая
<ли>
Формат: 19,1x23,5 см.
<ли>
Количество страниц: 358
<ли>
Английский
<р>
<б>
Создавайте привлекательные приложения дополненной реальности (AR) с помощью Unity 3D, которые можно использовать на таких устройствах, как HoloLens и Daydream.
б>
<р>
<б>
Ключевые особенности
б>
<ул>
<ли>
Изучите принципы разработки AR-приложений.
<ли>
Работайте с самыми популярными датчиками, используемыми в AR-играх и приложениях для Android, Apple и Windows.
<ли>
Создавайте впечатления с помощью интерактивных объектов, физики, пользовательского интерфейса, анимации и сценариев C#.
<р>
<б>
Описание книги
б>
<р>
Дополненная реальность позволяет внедрять радикальные инновации в бесчисленных областях. Он волшебным образом объединяет физический и виртуальный миры, перенося приложения с экрана в ваши руки. Между тем, Unity теперь стала ведущей платформой для разработки приложений дополненной реальности, поскольку она обеспечивает отличный конвейер для работы с 3D-ресурсами.
<р>
Используя практический и проектный подход, Unity 2018 Augmented Reality Projects знакомит вас со спецификой разработки дополненной реальности в Unity 2018.
<р>
Эта книга научит вас использовать Unity для разработки приложений дополненной реальности, которые можно использовать на таких устройствах, как HoloLens и Daydream. Вы научитесь интегрировать, анимировать и накладывать 3D-объекты на изображение с камеры, прежде чем постепенно перейти к реализации приложений AR на основе датчиков. В дополнение к этому вы изучите технические аспекты, которые особенно важны и, возможно, уникальны для AR. Проекты в книге демонстрируют, как можно создавать разнообразные AR-приложения, а также дают представление о программировании на C#, а также игровом движке Unity 3D с помощью интерактивного редактора Unity.
<р>
К концу книги вы будете готовы разрабатывать насыщенные интерактивные возможности дополненной реальности для широкого спектра устройств и платформ AR с использованием Unity.
<р>
<б>
Чему вы научитесь?
б>
<ул>
<ли>
Создавайте и запускайте приложения AR для конкретных гарнитур, включая HoloLens и Daydream.
<ли>
Создавайте 3D-сцены с помощью Unity и других 3D-инструментов, изучая мировое пространство и масштаб.
<ли>
Передвигайтесь по сценам дополненной реальности, используя передвижение и телепортацию.
<ли>
Создавайте фильтры или наложения, которые работают в тандеме с программным обеспечением для распознавания лиц.
<ли>
Используйте GPS, службы геолокации и изображение с камеры для создания фитнес-приложения.
<ли>
Интегрируйте концепции AR и VR в одном приложении.
<р>
<б>
Для кого эта книга:
б>
<р>
Проекты дополненной реальности Unity 2018 для вас, если вы разработчик игр, знакомый с компьютерной 3D-графикой и заинтересованный в создании собственных AR-игр или приложений. Любой опыт работы с Unity и C# является преимуществом.
[Stamp,9781788838764,24.08.2023 4:21:31]