TREFL JUMPERS СІМ'Я TREFL IK ГРА НА МАЙСТРІСТЬ


Код: 11252125109
938 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Приобретая «TREFL JUMPERS СІМ'Я TREFL IK ГРА НА МАЙСТРІСТЬ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Настольные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

ДЖЕМПЕР ИГРА TREFLIC FAMILY

Производитель: Trefl

Номер по каталогу: 01905

< б>Количество игроков: 2-4

Возраст: 3+

ИГРА-ПРЫМКА, СЕМЬЯ ТРЕФЛЕК

Джемперы по лицензии серии «Семья Трефлик» — это простая аркадная игра для всей семьи. Кто будет лучшим стрелком и попадет в центр специальной мишени своими прыгунами? Узнайте сейчас! Персонажи известной сказки «Семейка Трефлик» приглашают вас весело провести время вместе.

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ:

Достаньте доску с отверстиями и положите ее в коробку цветной стороной вверх. Разместите деревья в соответствующих местах по углам доски. Выберите один комплект — пусковую установку + 3 перемычки одного цвета для каждого игрока. Подсоедините белый наконечник к пластиковому элементу, ввернув его как винт. Разместите пусковые установки на определенном расстоянии по бокам коробки, в которой находится игровое поле.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС:

Игра начинается с человека, который Последний раз смотрел сериал "Семья Трефлик". Первый игрок ставит перемычку на пусковую установку внутри круга. Затем он бьет по противоположному концу гранатомета, пытаясь прицелиться в выбранное отверстие на доске.

То же самое действие повторяют остальные игроки. Если прыгун попадает в лунку, он остается там до конца игры. Если он промахивается (например, лежит на доске или падает с нее), игрок забирает коня обратно к себе и сможет использовать его в свой следующий ход. Если все три коня игрока уже находятся в лунках на доске, его ход пропускается.

За каждыйточный выстрел (то есть тот, в результате которого прыгун упал в лунку) игрок получает соответствующее количество очков:

  • 1 очко - попадание в лунку синего кольца
  • 2 балла - попадание в лунку желтого кольца
  • 3 балла - попадание в лунку в красное кольцо b> кольцо
  • 5 очков - попадание в центральную зеленую лунку

Если конь попадает в лунку, занятую другим конем, и остается там, то игрок, бросивший этим конем, получает в два раза больше очков, чем обычная награда.

Деревья — Рыцари. Они могут отскакивать от деревьев. Если они падают в лунку после подпрыгивания, игрок обычно получает очки.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается после 5 ходов (т. е. когда каждый игрок совершил максимум 5 испытаний). Побеждает тот, кто наберет больше всего очков.

СОДЕРЖИМОЕ НАБОРА:

  • 12 прыгунов
  • 4 пусковые установки
  • 4 дерева
  • доска
  • инструкции

Ссылка для просмотра рекламы на YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=QaeTFp1aNSQ