TOM CLANCY'S H.A.W.X. 2 NINTENDO WII jak ACE COMBAT HAWX


Код: 15970653759
1207 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «TOM CLANCY'S H.A.W.X. 2 NINTENDO WII jak ACE COMBAT HAWX», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Nintendo Wii» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Доброе утро.

Сегодня я продаю игру для WII pt TOM CLANCY'S H.A.W.X.

Игра на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ.< /h2>

Обложка, буклет на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ.

Игра в очень хорошем состоянии.

Работает без проблем.

Комплект как на картинке.

Описание игры с портала СИЗ. pl:

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 — продолжение хорошо принятой (продано более двух миллионов копий) аркадной авиационной игры, подписанной известным американским автором триллеров. Мы сидим за штурвалом современных истребителей и участвуем в воздушных боях. За название отвечает румынская студия Ubisoft, базирующаяся в Бухаресте.

Сюжет H.A.W.X. 2 вращается вокруг трех ядерных боеголовок, украденных сепаратистами из российского арсенала, и осуществленного ими переворота, который привел к захвату власти ультранационалистами. Мы берем на себя роль трех пилотов, представляющих разные стороны этого конфликта. Большую часть времени мы проводим в шкуре американцев, пилотируя такие самолеты, как А-10, F-15, F-16, F-18 или F-22, невидимые для радаров. Как россияне, мы сидим в кабинах Су-27 или МиГ-29, а как солдат британских ВВС, мы управляем Харриером и Еврофайтером. Во время кампании с самого начала у нас есть доступ только к определенным самолетам, и чтобы иметь возможность использовать более совершенные машины, нам приходится покупать их за специальные жетоны, начисляемые за очки опыта, полученные во время игры.

В с точки зрения механики, Tom Clancy's H.A.W.X. 2 — чисто аркадная авиационная игра, имеющая мало общего с симулятором. Упор был сделан не на реализм, а на динамичное и впечатляющее действие. По сравнению с первой частью создатели ввели множество важных новшеств, включая новые типы миссий. В их число, среди прочего, вошли: попытка бегства на невооруженном самолете, необходимость полета на определенной высоте или нахождения в зоне радиолокационной защиты от ЗРК. Есть также задачи по управлению беспилотной авиацией и получению таким образом информации о силах противника. Дальнейшие изменения произошли в стиле игры. В оригинале многие воздушные бои происходили на очень больших дистанциях и требовали лишь выбора цели и запуска ракет. На этот раз от игроков требуется участие в круговом бою, и хотя это противоречит реализму, но также заставляет нас больше вовлекаться в происходящее на экране. Игра также становится более увлекательной за счет этапов, на которых мы принимаем участие в очень сложном маневре дозаправки в воздухе. Причём каждая миссия начинается со взлёта (как с наземных аэропортов, так и с авианосцев — в ряде случаев под шквальным огнем противника) и заканчивается посадкой. Задачи, которые мы выполнили, оставаясь в воздухе в первой части, определенно в меньшинстве.

Игра предлагает как одиночный, так и многопользовательский геймплей. Более того, мы можем пройти кампанию самостоятельно или в сотрудничестве с тремя друзьями. Игра автоматически регулирует уровень сложности, чтобы присутствие живых боевых товарищей не делало миссии слишком простыми. Также произошли значительные улучшения в многопользовательском соревновании. В первой части воздушные дуэли с противником-человеком были зрелищными, но в то же время могли быстро надоесть. На этот раз доступны командные режимы, которые требуют сотрудничества между игроками. Дополнительной достопримечательностью являются территории, усеянные зенитными орудиями и зданиями. Бомбардировка этих целей дает очки опыта, которые мы затем тратим на разблокировку более совершенных машин.

Графический движок также был улучшен. Карты теперь имеют размер до 130 квадратных километров, а уровень детализации значительно увеличился.