Техническая анимация в видеоиграх Мэтью Лейк
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 5
Приобретая «Техническая анимация в видеоиграх Мэтью Лейк», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Техническая анимация в видеоиграх Мэтью Лейк h1>
В этой книге представлен полный обзор технической анимации видеоигр, охватывающий трубопроводы следующего поколения, которые разработчики отрасли используют для создания своих игр. Он охватывает рабочий процесс технической анимации от начала до конца, просмотр как программного обеспечения, так и оборудования, а также процессы отраслевых стандартов, которые должны знать все технические аниматоры. Эта книга, написанная как доступный ресурс технической анимации, сочетает в себе простые в фактических принципах с учебными вариантами использования того, как объединить принципы и инструменты, прикрепленные к. Примеры тестовых сценариев, анимационных файлов и активов RIG предоставляются в виде осязаемых примеров, которые можно изменить и разобрать, чтобы углубить ваше понимание. Он охватывает сквозной трубопровод технической анимации, с самых первых шагов игры в Autodesk's Maya, чтобы вдохнуть жизнь в ваших статических персонажах, посредством разработки инструментов и автоматизации, вплоть до интеграции и оптимизации Unreal Engine 5. Дополнительные ресурсы доступны в репозитории Github. Из этого ресурса вы найдете примеры файлов для сценариев Maya и Python, которые помогут с вашей собственной работой и демонстрациями, представленными на протяжении всей этой книги. Эта книга является важным чтением для технических аниматоров в начале карьеры, а также для этих анимационных курсов. Это также понравится техническим аниматорам, работающим в киноиндустрии.