ТАНГРАМ Игра-головоломка с кубиками Александра.


Код: 9501974069
603 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Приобретая «ТАНГРАМ Игра-головоломка с кубиками Александра.», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Остальные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ИГРУШКА ДЛЯ ДЕТЕЙ ТАНГРАМ

Танграм — китайская головоломка, известная около 3000 лет назад. Он состоит из семи элементов в виде геометрических фигур (тан), созданных путем вырезания квадрата. Цель головоломки – воссоздать положение всех семи элементов танграма на представленной картинке, основываясь только на формах ее контуров, а также придумать свои узоры. Мы предлагаем ТАНГРАМ не только как игрушку, но и как увлекательную игру в 3-х вариантах. Игры TANGRAM — отличная тренировка воображения, восприимчивости, концентрации и памяти.

Развлечение для всей семьи гарантировано!

Содержимое коробки:

<ул>
  • 12 больших прямоугольных треугольников
  • 6 средних прямоугольных треугольников
  • 12 маленьких прямоугольных треугольников
  • 6 квадратов
  • 6 параллелограммов
  • 60 токенов
  • инструкция
  • ВАРИАНТ И ИГРЫ

    Каждый игрок берет по одному набору фишек так, чтобы у них были все 7 цветов. Затем откройте инструкцию на странице 3 с силуэтами узоров для компоновки. Узоры должны быть видны всем игрокам. По условленному сигналу игроки расставляют свои фигуры в первый силуэт (узор) из инструкции. Тот, кто первым создаст выбранный узор, кричит СТОП! Проверив правильность рисунка по инструкции, игрок, вызвавший СТОП! получает жетон. Затем игроки смотрят следующий узор и по сигналу стараются выполнить его как можно быстрее. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков первым не соберет 5 жетонов. Этот игрок становится победителем! :)

    ВАРИАНТ ИГРЫ II (для 3 игроков)

    Перед началом игры разбросайте все элементы по столу и разложите их цветной стороной вниз. Руководство к игре должно быть размещено так, чтобы были видны узоры (черные силуэты). По сигналу игроки пытаются расположить два узора (в порядке со стр. 3) из представленных в инструкции, выбирая элементы из общего набора на столе. Первый, кто решит головоломку, называет СТОП!, и игрок получает жетон за правильное решение. Игроки расставляют 2 узора в порядке, указанном в инструкции. Игра заканчивается, когда один игрок первым получает 5 жетонов. Этот игрок является победителем.

    ВАРИАНТ ИГРЫ III

    Перед началом игры участники выбирают узор из инструкции для создания. Все игроки работают вместе, чтобы создать выбранный узор из одного набора элементов. После расстановки узор следует разрушить, смешав его элементы. Теперь по сигналу все игроки стараются как можно быстрее расположить свои фигуры по заранее заученной схеме (не глядя на инструкцию). Тот, кто сделает это первым, кричит СТОП! Проверив правильность паттерна, игрок, вызвавший СТОП! получает жетон. Затем игроки выбирают другой шаблон для решения, и игра повторяется. Игра заканчивается, когда один игрок первым получает 5 жетонов. Этот игрок является победителем.

    Весело:

    Используйте семь цветных элементов, чтобы создать узоры, показанные в инструкциях.