Stwórz grę w Unity, a nauczysz się
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 3
Оплачивая «Stwórz grę w Unity, a nauczysz się», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Создайте игру на Unity и научитесь программировать на C#! Писать код — это весело. 7-е издание
Автор: Харрисон Ферроне
Издатель: Helion
Год публикации: 2023
Перевод: Радослав Мерик
ISBN: 978-83-8322-825-9
Формат: 165x235
Обложка: мягкая
Страниц: 424
Книга новая
99,00 злотых ---> 62,33 злотых
Unity — одна из самых популярных движков для разработки игр. В то же время, работая в этой среде, вы можете научиться программированию на C# — современном и универсальном языке. При написании сценариев, необходимых для создания игры, отдельные языковые структуры и их приложения внезапно становятся простыми и понятными. Благодаря им можно реализовать нестандартное поведение и игровую механику, причем на уровне профессиональной играбельной игры! И в этом цель этой книги — изучить основы программирования и C# с нуля.
Это седьмое, дополненное и обновленное издание уважаемого учебника (с добавлением нескольких новых глав). Благодаря чтению вы освоите основные понятия программирования на C# и плавно перейдете к созданию игр на Unity. Вы научитесь писать сценарии, которые реализуют простую игровую механику, процедурно программировать и усложнят ваши игры, вводя умных врагов и нанося урон снарядами. В следующих главах вы узнаете все больше и больше интересных возможностей Unity, необходимых в игровом дизайне, таких как управление освещением, движениями игроков, камерой, программирование столкновений и многие другие.
В книге, среди прочего:
- основы программирования, включая объектно-ориентированное программирование на C#;
- примеры C#-скриптов в среде Unity;
- интерфейсы, абстрактные классы и расширения классов.
- создание проектного документа игры и основных игровых механизмов
- стеков, очередей, исключений, обработки ошибок
- форматов XML и JSON и их приложений
- /ul>
Мастер-программист начинал с написания игр!