Stwórz grę w Unity, a nauczysz się


Код: 14735665862
1196 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Оплачивая «Stwórz grę w Unity, a nauczysz się», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Создайте игру на Unity и научитесь программировать на C#! Писать код — это весело. 7-е издание

Автор: Харрисон Ферроне

Издатель: Helion

Год публикации: 2023

Перевод: Радослав Мерик

ISBN: 978-83-8322-825-9

Формат: 165x235

Обложка: мягкая

Страниц: 424

Книга новая

99,00 злотых ---> 62,33 злотых

Unity — одна из самых популярных движков для разработки игр. В то же время, работая в этой среде, вы можете научиться программированию на C# — современном и универсальном языке. При написании сценариев, необходимых для создания игры, отдельные языковые структуры и их приложения внезапно становятся простыми и понятными. Благодаря им можно реализовать нестандартное поведение и игровую механику, причем на уровне профессиональной играбельной игры! И в этом цель этой книги — изучить основы программирования и C# с нуля.

Это седьмое, дополненное и обновленное издание уважаемого учебника (с добавлением нескольких новых глав). Благодаря чтению вы освоите основные понятия программирования на C# и плавно перейдете к созданию игр на Unity. Вы научитесь писать сценарии, которые реализуют простую игровую механику, процедурно программировать и усложнят ваши игры, вводя умных врагов и нанося урон снарядами. В следующих главах вы узнаете все больше и больше интересных возможностей Unity, необходимых в игровом дизайне, таких как управление освещением, движениями игроков, камерой, программирование столкновений и многие другие.

В книге, среди прочего:

  • основы программирования, включая объектно-ориентированное программирование на C#;
  • примеры C#-скриптов в среде Unity;
  • интерфейсы, абстрактные классы и расширения классов.
  • создание проектного документа игры и основных игровых механизмов
  • стеков, очередей, исключений, обработки ошибок
  • форматов XML и JSON и их приложений
  • /ul>

    Мастер-программист начинал с написания игр!