Struktury danych i algorytmy w języku Java
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 15
Покупая «Struktury danych i algorytmy w języku Java», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Структуры данных и алгоритмы в Java. Руководство для начинающих
Автор: Джеймс Кутажар
Издатель: Helion
Год публикации: 2019
Перевод: Кшиштоф Бонол
ISBN: 978-83-283-5329-9
Формат: 168x237
Обложка: мягкая
Страниц: 168
Книга новая
Обложка книги: 39,90 злотых > Акционную цену вы можете найти на нашем аукционе!
Чтобы приложения соответствовали ожиданиям по производительности и скорости, программист должен быть знаком с типичными проблемами выполнения кода и с тем, какие методы будут работать в конкретной ситуации. Для этого он должен свободно владеть алгоритмами и структурами данных. Эти знания позволяют распознавать типичные угрозы и выбирать лучшие решения. Стоит помнить, что для большинства повседневных проблем с кодом уже есть проверенные решения. Знание этих вопросов чрезвычайно важно для каждого инженера-программиста.
Эта книга предназначена для программистов, которые хотят практически использовать популярные алгоритмы и структуры данных, понимать их работу и более эффективно повышать производительность своих программ. Java-код. Здесь представлены инструменты, полезные для работы с алгоритмами и создания эффективных приложений. Описаны практические аспекты сложности алгоритмов. Обсуждаются алгоритмы сортировки и другие популярные шаблоны программирования, а также структуры данных, такие как двоичные деревья, хеш-таблицы и графики. Затем представлены более сложные концепции, в том числе парадигмы проектирования алгоритмов и теория графов.
В этой книге, среди прочего:
- определение алгоритма и алгоритмическая сложность
- структуры данных и их реализации
- алгоритмы сортировки и поиска закономерностей в тексте
- парадигмы проектирования алгоритмов
- графы и методы их представления в компьютерных программах< /li>
- графы как модули для построения сложных алгоритмов