Стратегія гри в корабель Морська битва Головоломка BL


Код: 10750084698
906 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 64

Заказывая «Стратегія гри в корабель Морська битва Головоломка BL», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Семейные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

ДОСТАВКА ЛОГИЧЕСКОЙ ИГРЫ АЛЕКСАНДР

Традиционная игра с кораблями, в которой фигурки кораблей упакованы в удобную и удобную для транспортировки упаковку. Правила очень просты. У каждого игрока есть две доски, на одной они размещают силуэты своих кораблей и места попаданий противника, а на другой отмечают свои попадания и промахи. Побеждает тот, кто первым поразит все корабли противника.

Содержимое упаковки:

  • 2 двухсторонних поддона.
  • 2 комплекта кораблей.
  • 2 комплекта красных. колышки
  • 4 комплекта белых колышек
  • инструкция
  • ПОЛЬСКИЙ товар

РАЗМЕРЫ КОРОБКИ: 24,5-25,5-6 СМ

Ход игры:

Игрок смотрит на поле - область поиска кораблей противника (крышка ящика открывается под углом изнутри ), пытается определить местонахождение вражеского корабля, громко произнося координаты (буква на вертикальной полосе рядом с отверстиями для булавок и цифра на горизонтальной полосе над полем отверстий) его предполагаемого положения. Если данные координаты не указывают на какое-либо местоположение корабля, противник объявляет «промах», и игрок отмечает это место (на контрольной карте противника — верхнем поле) вставив белый колышек. Игроки поочередно сообщают координаты мест в зоне противника. Если противник сообщает координаты местоположения корабля игрока, игрок должен вставить красную булавку в отверстие своего корабля и громко сказать «ударь». Если координаты, данные противником, не указывают местонахождение корабля, игрок говорит «промахнулся» и ставит на его место белый колышек. Если все дыры в корабле заблокированы красными булавками, его владелец должен громко объявить «попал, потонул».

Конец игры:

игра заканчивается, если один из игроков первым обнаружит все корабли противника. Этот игрок является победителем.