Скаутское домино – игра для разведчика.
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 22
Покупая «Скаутское домино – игра для разведчика.», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Разведка и Сокол» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Идеальная игра:
• для игры дома, в отряде или команде
• для лагеря или встречи
• совершенствование знаний о ЖП
• удобная
51 карта в эстетичной прочной пластиковой коробке, каждая колода дополнительно упакована в фольгу.
Каждая карта разделена на две части. Сопоставляем карты так, чтобы они совпадали друг с другом, и расставляем их в цепочку, как в традиционном домино.
Во время игры используйте возможность обсудить хитрые знания.
1 вариант игры
После перетасовки раздаем все карты членам команды (или командам, если игра ведется в командном режиме). Руководитель команды или запасной решает, с какой карты домино мы начнем игру.
Игроки (команды) добавляют совпадающую карту по одному или пропускают свой ход, если у них нет соответствующей карты. Победителем становится тот, кто первым избавится от своих карт.
Тот, кто вовремя освоит искусство решения «Скаутского домино», станет мастером разведывательных знаний.
2 вариант игры
Карты перемешиваются и кладутся на стол корешками вверх. Ведущий открывает любую карту и кладет ее на стол. Следующий игрок открывает еще одну карту и, если она совпадает с картой, уже лежащей на столе, он добавляет ее в тот или иной конец цепочки карт. Если он промахивается, он остается с картой в руке и ждет своей очереди, а ход имеет следующий игрок.
Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не сыграет последнюю карту. Победителем становится тот, кто первым избавится от всех карт, когда на столе нет перевернутых карт домино.
3 вариант игры
Если мы играем в группе (3-8 человек), игру можно вести следующим образом: Карты перетасовываем и раздаем игрокам по 5 штук. Остальные карты кладем в стопку корешками вверх. Игра ведется по часовой стрелке. Ведущий игры выкладывает любую карту и кладет ее на стол. Следующий игрок добавляет к нему свой — если у него есть подходящий. Если нет, он тянет еще одну карту из стопки и теряет свой ход, и ход получает следующий игрок.
Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не добавит последнюю карту. Победителем становится тот, кто первым избавится от всех карт, когда на столе больше не будет открытых карт.
