Шашки Cayro Chess Checkers 22,5 см, магнітна версія 453
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 12
Приобретая «Шашки Cayro Chess Checkers 22,5 см, магнітна версія 453», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Остальные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Cayro Chess/Checkers 22,5 см (магнитная версия) (453)
Шахматы/шашки 22,5 см (магнитный вариант) (453)
ПРОИЗВОДИТЕЛЬ:Кайро
- Минимальное количество игроков: 2
- Максимальное количество игроков: 2
- Минимум возраст игроков: 7
- Максимальный возраст игроков: 99
- Минимальное время игры (мин): 30
- Максимальное время игры (мин): 30
- Редакция: Европейская
- Инструкции: Польский
- Высота (мм): 125
- Ширина (мм): 245
- Глубина (мм): 40
- Артикул: 106105
ШАХМАТЫ
Размеры шахматной доски: 225x225 мм
Размер поля: 27 мм
Высота короля – 50 мм
Основание King – 19 мм
Шахматы — это стратегическая интеллектуальная игра. Разработка первых правил игры относится к V веку нашей эры. в Индии, более 1500 лет назад. В подтверждение того, что это было так, собрано немало свидетельств – о чем свидетельствуют многочисленные раскопки и записи в старинных книгах. Игра пришла в Европу около 1000 лет назад и в Польшу около 800 лет назад. Сегодня шахматы — игра, известная во всем мире.
В классическую игру в шахматы играют два человека. Шахматная доска, на которой ведется игра, разделена на 64 клетки: светлые и темные (чередующиеся). У противников имеются наборы фигурок разного цвета, условно называемые белыми и черными. Каждая из них состоит из шестнадцати фигур: короля, ферзя (также называемого ферзем или ферзем), двух слонов (иногда называемых по-немецки лауферами), двух коней (также называемых в народе конями), двух ладей и восьми пешек. Самая важная фигура в шахматах – король. Цель игры – поставить мат королю противника. Выигрывает тот игрок, который сделает это первым.
ЧЕРНОВИК
Перед началом игры расставляем фишки в крайних рядах, на темных полях. Средние ряды остаются пустыми. Цель игры — захватить все фигуры противника или заблокировать все оставшиеся на доске, лишив соперника возможности сделать ход.
Фиски могут передвигаться на одну клетку вперед по диагонали (по диагонали) на пустые клетки. Взятие пешки осуществляется путем прыжка соседней пешки (или ферзя) противника на поле, находящееся непосредственно за ней по диагонали (это поле должно быть свободным). Захваченные фигуры убираются с доски после завершения хода. Пешки могут брать как вперед, так и назад. За один ход можно совершить более одного взятия одной и той же фигурой, перепрыгивая через последующие фигуры (ферзей) противника. Побои обязательны.
Пешка, дошедшая до последнего ряда доски, становится ферзем. Ферзи могут за один ход передвигаться на любое количество полей вперед или назад по диагонали, останавливаясь на пустых клетках. Взятие ферзя возможно с любого расстояния по диагонали и осуществляется путем перепрыгивания пешки (или ферзя) противника, за которой должно быть хотя бы одно свободное поле.
СОДЕРЖАНИЕ:
<ул>