Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem


Код: 10450546290
631 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Заказывая «Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Царапина. Приключенческий комикс с программированием. Издание II

Автор: The LEAD Project

Издательство: Helion

Год публикации: < b >2021

Перевод: Анна Мизерска, Марта Найман

ISBN: 978-83-283-7124-8

Формат: 168x237

Обложка: мягкая

Страниц: 160

Книга новая

39,90 злотых ---> 24,99 злотых

Scratch известен как образовательный проект, помогающий молодым людям изучать программирование. Фактически, это стало чем-то большим: это цифровая песочница, где каждый может проявить свое творчество. Создавая проекты в Scratch, вы сможете не только научиться мышлению, свойственному лучшим программистам, но и практиковать системность, новаторство, умение находить решения и работать в команде. На сайте Scratch представлен целый ряд интересных проектов: анимированные истории, приключенческие игры, интерактивные обучающие программы, экскурсии, научные эксперименты и многое другое. Без сомнения, каждый молодой человек найдет там вдохновение, но... что дальше? Как начать? Как написать первое руководство?

Благодаря этой книге самые юные будущие программисты, инженеры и ученые направят свою энергию и творческий потенциал на создание игровых компьютерных игр. Они изучат основы программирования и принципы работы блоков кода. В будущем это приведет к более легкому изучению «серьезных» языков программирования. Удовольствие от решения задач программирования быстро побудит студентов, изучающих Scratch, писать свои собственные игры и изучать такие понятия, как переменные, управление потоками данных, инструкции и подпрограммы. Книга красочная и написана в стиле комиксов, что делает использование содержащихся в ней материалов намного проще и приятнее. Это просто самое крутое первое руководство по программированию!

Вместе с этой книгой:

  • вы узнаете о Scratch и его спрайтах
  • вы узнаете программировать движения, реакции и звуковые эффекты спрайтов
  • вы научитесь программировать поведение спрайтов и управлять ходом игры
  • вы добавите музыку, анимированный фон в игру и начнём считать очки.
  • Вы напишете игры-стрелялки, гонки, путешествие по лабиринту и... футбольный матч!

Издание создано благодаря LEAD project, образовательной инициативе, направленной на поддержку развития творческого мышления посредством использования технологий. Проект, реализуемый Гонконгской федерацией молодежных групп в сотрудничестве с MIT Media Lab, предлагает молодым людям интерактивные упражнения на основе дизайна для стимулирования инноваций, улучшения навыков решения проблем и технологической смекалки.

Представьте. Создавать. Играть. Делиться. Промышленность. И сделайте это снова!