Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Заказывая «Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Царапина. Приключенческий комикс с программированием. Издание II
Автор: The LEAD Project
Издательство: Helion
Год публикации: < b >2021
Перевод: Анна Мизерска, Марта Найман
ISBN: 978-83-283-7124-8
Формат: 168x237
Обложка: мягкая
Страниц: 160
Книга новая
39,90 злотых ---> 24,99 злотых
Scratch известен как образовательный проект, помогающий молодым людям изучать программирование. Фактически, это стало чем-то большим: это цифровая песочница, где каждый может проявить свое творчество. Создавая проекты в Scratch, вы сможете не только научиться мышлению, свойственному лучшим программистам, но и практиковать системность, новаторство, умение находить решения и работать в команде. На сайте Scratch представлен целый ряд интересных проектов: анимированные истории, приключенческие игры, интерактивные обучающие программы, экскурсии, научные эксперименты и многое другое. Без сомнения, каждый молодой человек найдет там вдохновение, но... что дальше? Как начать? Как написать первое руководство?
Благодаря этой книге самые юные будущие программисты, инженеры и ученые направят свою энергию и творческий потенциал на создание игровых компьютерных игр. Они изучат основы программирования и принципы работы блоков кода. В будущем это приведет к более легкому изучению «серьезных» языков программирования. Удовольствие от решения задач программирования быстро побудит студентов, изучающих Scratch, писать свои собственные игры и изучать такие понятия, как переменные, управление потоками данных, инструкции и подпрограммы. Книга красочная и написана в стиле комиксов, что делает использование содержащихся в ней материалов намного проще и приятнее. Это просто самое крутое первое руководство по программированию!
Вместе с этой книгой:
- вы узнаете о Scratch и его спрайтах
- вы узнаете программировать движения, реакции и звуковые эффекты спрайтов
- вы научитесь программировать поведение спрайтов и управлять ходом игры
- вы добавите музыку, анимированный фон в игру и начнём считать очки.
- Вы напишете игры-стрелялки, гонки, путешествие по лабиринту и... футбольный матч!
Издание создано благодаря LEAD project, образовательной инициативе, направленной на поддержку развития творческого мышления посредством использования технологий. Проект, реализуемый Гонконгской федерацией молодежных групп в сотрудничестве с MIT Media Lab, предлагает молодым людям интерактивные упражнения на основе дизайна для стимулирования инноваций, улучшения навыков решения проблем и технологической смекалки.