PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA PL


Код: 13898390878
723 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Приобретая «PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA PL», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Экшн игры» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Mass Effect Andromeda

Платформа: PS4

Статус: BDB

Система: Pal

Язык: польский

Жанр: РПГ

Движущей силой сюжета Mass Effect: Andromeda является так называемая «Инициатива Андромеды», запущенная в 2176 году, за семь лет до событий первой части серии. Целью проекта, в котором, помимо людей, были задействованы и другие расы, населяющие Млечный Путь, было строительство Ковчегов — мощных космических кораблей, перевозящих представителей отдельных видов в титульную галактику Андромеды. Задача экспедиции — не только исследовать новый загадочный мир, но и попытаться найти новый дом и более быстрый способ путешествовать между галактиками. Связь между Ковчегами обеспечивает так называемый Нексус — гигантский центральный блок, функционирующий аналогично известной фанатам серии Цитадели. На борту каждого Ковчега находятся так называемые Пионеры – элита преданных своему делу воинов. Их задача — исследовать обитаемые планеты и, возможно, установить первый контакт с коренными расами галактики Андромеда. Во время путешествия, продолжавшегося более шестисот лет, участники экспедиции находились в спячке – поэтому они не имеют ни малейшего представления о событиях, происходивших в Млечном Пути в их отсутствие (то есть о войне со Жнецами). Главные герои Mass Effect: Andromeda — Сара и Скотт Райдеры — дети Алека Райдера, первопроходца Гиперионского ковчега и легендарного участника программы N7, прославившегося участием в путешествии через первый открытый человечеством ретранслятор масс. - устройство, позволяющее путешествовать в самые дальние уголки Млечного Пути со скоростью света. Выбор главного героя, сделанный до начала самой игры, влияет на некоторые события, представленные в игре, как и решения, которые мы принимаем — во время разговоров с NPC нам часто приходится решать, как выйти из трудных ситуаций. В отличие от предыдущих частей серии, в игре не реализовано разделение на «идеалиста» и «ренегата», отражающее действия героя. Вместо этого моральные дилеммы приобрели оттенки серого, и в разговорах мы решаем выбрать один из тонов выражения.