PS4 BLOODBORNE / НОВИЙ / ЛИСКА / ПОЛЬСЬКОЮ


Код: 10027545674
1121 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 14

Покупая «PS4 BLOODBORNE / НОВИЙ / ЛИСКА / ПОЛЬСЬКОЮ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Sony PlayStation 4 (PS4)» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

На миниатюре представлена ​​реальная фотография продаваемого товара:

КРОВАВОСТИ

<ул>
  • Платформа: PS4
  • Версия игры: коробка
  • Языковая версия: ПОЛЬСКИЕ СУБТИТРЫ
  • Состояние: Новое в фольге
  • В комплекте: диск с игрой, коробка с крышкой.
  • Обложка: ПОЛЬСКОЕ ДИСТРИБУЦИЯ
  • Классическая ролевая игра от японской студии From Software. Название является оригинальной разработкой Хидетаки Миядзаки, создателя легендарных серий Demon's Souls и Dark Souls. По мнению создателей, Bloodborne следует рассматривать как духовного преемника серии Dark Souls и предыдущих и менее известных игр From Software, таких как King's Field, выпущенных на консолях PlayStation и PlayStation 2. Игра находится в разработке. сотрудничество с Sony Computer Entertainment.

    В отличие от предыдущих работ японского разработчика, действие которых происходит в квазисредневековом сеттинге, Bloodborne переносит игроков в мрачный фэнтезийный мир, созданный в викторианском стиле XIX века. Действие игры происходит в гнетущем и мрачном Ярнаме. Жителей этого враждебного мегаполиса поразила загадочная чума, превратившая людей в безумных и ужасающих зверей. В городе полно скрытых троп, коротких путей и тупиков, которые могут оказаться для нас смертельной угрозой. В ходе игры мы раскроем новые тайны Ярнама, пытаясь выяснить, кто или что несет ответственность за чуму.

    Геймплейная модель Bloodborne покажется знакомой всем поклонникам серии Souls. Мы имеем дело с ролевой экшен-игрой с видом от третьего лица, боевая система и уровень сложности которой представляют собой серьезную проблему для многих игроков. Решение перенести действие в крупный город и 19 век открыло перед создателями совершенно новые возможности и позволило внедрить инновационные решения в игровую механику.