PS3 DRAGON AGE II PL / RPG
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Заказывая «PS3 DRAGON AGE II PL / RPG», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation 3 (PS3)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Dragon Age II — вторая часть серии, созданной студией BioWare, прославившейся многими культовыми произведениями в жанре cRPG (например, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect). Первая часть, выпущенная в 2009 году, получила признание среди игроков и отраслевой прессы и часто называется духовной следующей частью серии Baldur's Gate. Приключение возвращает нас в мрачный фэнтезийный мир, населенный людьми, эльфами и гномами и наполненный новыми проблемами. На этот раз мы играем роль Хоука — бедного беженца, который играет ключевую роль в будущем этого мира и вошёл в легенды как Хозяин Киркволла. Сюжет игры охватывает десять лет его жизни, в течение которых он собирает смертоносных союзников и обретает славу и богатство. Вся история представлена в прошедшем времени. Все события уже произошли, и игроки отводятся на роль слушателей, жадно впитывающих каждое слово, исходящее из уст множества разных рассказчиков, которые часто имеют разные точки зрения и взгляды на истории, которые они рассказывают. Серьезные изменения произошли в подходе к главному герою. В предыдущей части при создании персонажа мы могли выбирать между несколькими расами. Однако в Dragon Age II, хотя игровой мир населен, среди прочих, эльфами и гномами мы можем играть только за человеческого персонажа. Отсутствие свободы выбора было вознаграждено наличием у нашего героя конкретной, четко выраженной личности (хотя, конечно, и сформированной позже нашими решениями). Три класса персонажей, известные из оригинального возвращения: воин, лучник и маг. Однако создатели позаботились о том, чтобы на этот раз они полностью отличались друг от друга. В зависимости от выбранного класса мы можем почувствовать себя машиной для убийств, средневековым ниндзя или мобильной артиллерией. В ходе приключения игроки развивают собственного персонажа, выполняют задания и принимают участие в важных событиях. Как и в оригинале, судьба как героя, так и всего мира формируется нашими решениями. Боевая система была значительно улучшена. Мы по-прежнему сражаемся в режиме реального времени (с дополнительной возможностью паузы в любой момент), но на этот раз мы позаботились о том, чтобы персонаж игрока всегда находился в центре боя, независимо от того, принадлежит ли он к воину, магу или разбойнику. сорт. Деревья навыков также были изменены, чтобы не увеличивать количество талантов, а наоборот расширить возможности отдельных навыков. Например, если кто-то любит бросать огненные шары, игра позволит ему развить и сформировать этот конкретный навык, так что в конце игры у него будет сверхмощная версия этого заклинания, идеально подходящая для нужд и возможностей его характер. Более того, полностью перестроена система разговоров. Классические списки диалогов были заменены значками отношений. Вместо того, чтобы видеть возможные предложения на выбор, мы получаем графическое представление общего характера высказывания (например, агрессивного или саркастического). Dragon Age II использует полностью модифицированную версию графического движка, на котором была построена первая часть. Помимо типичных технических улучшений, игра также предлагает существенно измененный графический стиль. Визуальный реализм уступил место четкой стилизации. Формы стали более четкими, поверхности — более гладкими, и все это напоминает темное фэнтези из комиксов.