Програмне забезпечення Vectric VCarve Pro для фрезерних верстатів з ЧПК
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 7
Приобретая «Програмне забезпечення Vectric VCarve Pro для фрезерних верстатів з ЧПК», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Фрезерные станки» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
После совершения покупки лицензионный ключ будет отправлен через Allegro.
VCarve Pro
предлагает мощное, но интуитивно понятное программное решение для создания и резки деталей на фрезерном станке с ЧПУ. VCarve Pro дает вам возможность создавать сложные 2D-шаблоны с профилями, карманами, сверлами и траекториями, а также возможность создавать конструкции с V-образными текстурами, а также импортировать и манипулировать неограниченным количеством файлов 3D-график Vectric или файлов отдельных моделей.
Версия Pro обеспечивает неограниченный размер заданий и траекторий, раскладку по точным формам и листы настройки заданий, идеально подходящие для вашего производства. окружающая среда.
Полное программное обеспечение для фрезерования, маркировки, резьбы по дереву и гравировки на станках с ЧПУ.
Покупая программное обеспечение, вы получаете самую последнюю доступную версию от производителя и возможность обновления для до 12 месяцев, если производитель выпустит более новую версию. Программное обеспечение отправляется в электронном виде.
- Полный набор инструментов для 2D-дизайна и верстки. Легко создавайте векторные изображения с нуля или импортируйте и редактируйте растровые изображения.
- Создавайте 2,5D-траектории. В том числе; V-резьба, призма, молдинги, текстуры и рифление
- Импортируйте и обрабатывайте отдельные 3D-модели. В том числе; Типы файлов STL, OBJ, 3DM и SKP
- Бесплатный клипарт стоимостью 2000 долларов США. Включает 2D и 3D клипарты, которые вы можете использовать в своих проектах или редактировать для создания новых вариантов
Раскройте свой творческий потенциал с помощью VCarve Pro
Импорт и редактирование 2D
VCarve Pro может импортировать 2D-проекты из других программ, а также предоставляет полный набор инструментов для рисования и редактирования.
Параметры траектории 2D и 2,5D
Параметры траектории включают все распространенные операции 2D-фрезерования, такие как профилирование, формирование карманов, автоматические вставки , сверление и фрезерование резьбы, а также стратегии 2.5D.
Черновая и чистовая обработка 3D
Для 3D можно выполнить черновую и чистовую обработку модели, а также доступны опции для проецирования траекторий 2D и 2,5D на 3D-поверхность.
Настройка и управление
Каждая траектория включает в себя соответствующие параметры для настройки параметров и обеспечения высокий уровень контроля для различных типов операций.
Импорт 3D-моделей
VCarve Pro включает возможность импорта нескольких 3D-моделей Vectric, а также одной стороннюю модель, в которой их можно сложить в соответствии с вашим дизайном.
Мгновенные обновления предварительного просмотра
Вы можете просмотреть все траектории инструмента, чтобы показать, какой будет деталь. выглядеть так, как на самом деле будет производиться резка, что позволяет немедленно получить обратную связь и обеспечить дальнейшую оптимизацию траекторий инструмента.
Возможности
Двусторонняя обработка позволяет создавать двусторонние дизайны за один сеанс. Это позволяет избежать двух сеансов, по одному для каждой страницы.
Настройка задания и материала
В диалоговом окне «Настройка задания» вы можете выбрать, хотите ли вы создать односторонняя работа, двусторонняя или ротационная. Вы можете изменить это задним числом.
Определите, как переворачивается материал для двусторонних проектов, в диалоговом окне «Настройки задания». Это влияет на расположение векторов и моделей, так что геометрия на каждой стороне создается в соответствующих положениях относительно противоположной стороны.
Многосторонний вид
Вы можете просмотреть геометрию противоположной стороны, используя сочетание клавиш "=" или меню "Вид".
В 2D-виде вы увидите векторы противоположных боковых страниц, как если бы вы смотрели на них сквозь блок материала.
В 3D-виде вы увидите всю объединенную модель как если бы это было смоделировано.
Импорт модели STL
При импорте модели STL (с включенной функцией «Импортировать обе стороны») в двусторонний проект каждая сторона модели будет помещена на боку.
Вы можете импортировать всю модель с любой стороны, переместив секущую плоскость до упора вниз. Это полезно при импорте моделей, содержащих невыпуклые поверхности, например пластину.
Вращательная обработка
Позволяет использовать поворотную ось (также называемую четвертой осью или индексатором).
Вращательная обработка с намоткой
Позволяет использовать поворотную ось (также называемую четвертой осью или индексатором). Здесь вы можете создавать вращающиеся конструкции и визуализировать свою работу в упакованной среде с возможностью создавать и моделировать траектории движения инструмента в автоматическом моделировании.
Конфигурация ротационного задания и материала
В диалоговом окне «Настройки задания» вы можете выбрать, хотите ли вы создать одностороннее, двустороннее или ротационное задание. Вы можете изменить это ретроспективно.
Определите размеры цилиндра, ориентацию работы, способ расположения 2D-вида и ось, вокруг которой мы будем обтекать.
Спиральные пути
Чтобы создать траекторию инструмента, которая повторяется несколько раз, вы можете создать длинный вектор под углом. Такой вектор эквивалентен полоске ткани, разматываемой из рулона.
Хотя такая траектория инструмента будет выходить за пределы 2D-рабочего пространства задания вращения, благодаря процессу обертывания как во время моделирования, так и во время обработки, траектория инструмента фактически останется в границах материала.
Импортировать модель в проект вращения
Программное обеспечение имеет возможность импортировать полные 3D-модели из стороннего программного обеспечения для распаковки в задании вращения, где вы можете позиционировать и ориентировать модель в виде вращения.
Программное обеспечение позволяет не только импортировать полные 3D-модели для распаковки, но также импортировать «плоские 3D-модели» (модели в стиле рельефа), которые можно предварительно расположить и смоделировать. резка.
Редактирование и обрезка фотографий
Благодаря возможности импортировать растровые изображения в программное обеспечение вы можете дополнительно редактировать импортированные изображения с помощью инструмента «Редактировать изображение», который позволяет настраивать визуальные свойства выбранного растрового изображения, позволяющие регулировать контрастность, яркость и гамму любого выбранного изображения.
Вы также можете добавлять к растровым изображениям границы разных размеров и радиусов в эстетических целях. Растровые изображения также могут быть черно-белыми. Программное обеспечение также имеет возможность обрезать изображения до любого вектора, что позволяет удалять части изображения, которые вас не интересуют.
Создать векторную текстуру
Повторяющиеся векторные узоры можно быстро создать с помощью инструмента «Создать векторную текстуру». Настройки легко изменить, чтобы создать бесконечное количество вариаций: от обычных волнистых узоров до неровных, естественно выглядящих линий текстуры.
Этими векторами можно манипулировать с помощью траекторий профиля и текстуры для создания декоративных панелей с помощью волнистая текстура с эффектом древесной текстуры и пескоструйной обработки. Их также можно проецировать на трехмерную поверхность, чтобы добавить еще больше вариаций.
Импортируйте 3D-модели (STL, OBJ, 3DM и т. д.) и картинки (V3M)
Импортируйте один файл 3D-сетки, созданный в другом программном обеспечении САПР, например
- Rhino 5, SolidWorks, AutoCAD, Silo, MOI, Blender, SketchUp и т. д.
- Форматы файлов STL, 3D DXF, OBJ, 3DS, VRML, 3DM, SKP
- Форматы файлов STL, 3D DXF, OBJ, 3DS, VRML, 3DM, SKP li>
Интерактивно изменяйте размер и ориентацию импортированных 3D-моделей.
Интерактивно поворачивайте файлы 3D-сетей в нужную ориентацию для добавления в ваш проект.
Мгновенно конвертируйте проекты из поднимали модели в углубления формы.
Простые в использовании интерактивные инструменты перетаскивания, изменения размера, зеркального отражения и поворота позволяют редактировать трехмерные рисунки и мгновенно создавать неограниченные варианты дизайна.
Управление компонентами 3D-вида
Многие инструменты для редактирования динамических компонентов доступны непосредственно из 3D-вида. Это позволяет перемещать, масштабировать и вращать 3D-объекты. Кроме того, их сочетание с другими фигурами можно регулировать вместе с их высотой и даже путем добавления наклона или плавного перехода.
Редактирование компонентов в 3D-виде позволяет быстро и легко увидеть немедленный эффект изменений. в вашу составную модель, тем самым сокращая время, необходимое для создания 3D-макета.
Менеджер 3D-компонентов
Наш уникальный «компонентный» подход к моделированию дает вам огромную гибкость при создании сложных проектов. Возможность работать с небольшими простыми элементами облегчает создание элементов, необходимых для создания сложных работ. Это также дает вам возможность дополнительно редактировать отдельные части дизайна по мере его создания. Этот подход особенно полезен, если вам необходимо внести изменения в свой проект на основе отзывов клиентов.
Используя менеджер компонентов (дерево компонентов), вы можете настроить отдельные 3D-объекты, чтобы изменить способ их взаимодействия друг с другом. в рамках вашего дизайна. Их можно дополнительно организовать с помощью «уровней» для создания подсборок фигур, которые сначала соединяются друг с другом, а затем добавляются в общую форму модели.
По мере внесения изменений в компонент 3D-модель будет меняться. обновите, чтобы сразу отобразить последствия вашего выбора, что упрощает перебор различных вариантов дизайна.
Нет ограничений по размеру
Наши VCarve Pro и Cut2D Pro позволяют вам работать с заданием любого размера, то есть нет ограничений на размер, с которым вы хотите работать.
VCarve Desktop и Cut2D Desktop поддерживают только размеры заданий до 25,0 x 25,0 дюймов без мозаики. Вы можете разрезать задания, превышающие этот предел, но вам нужно будет использовать функцию мозаики траектории инструмента, чтобы разрезать задание на части.