Godot 4 проекты разработки игры - второе издание: построить пять перекрестных платформ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 100
Приобретая «Godot 4 проекты разработки игры - второе издание: построить пять перекрестных платформ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Годово 4 Проекты по разработке игр - Второе издание: построить пять кросс -платфо h2>
packt publishing
Научитесь создавать интерактивные кроссплатформенные игры, такие как 3D Minigolf, 2D Arcade Classic и многое другое с совершенно новым Godot Engine 4.0 в этом процессовом гид
Функции ключей:
- освоить искусство развития кроссплатформенных игр
- используйте силу узла Годо и сцены для разработки надежных и многоразовых игровых объектов
- легко и эффективно интегрируйте Blender в Годо, чтобы создать мощные 3D-игры
- Покупка книги печати или Kindle включает бесплатную электронную книгу PDF
Описание книги:
Годо 4.0-один из самых востребованных игровых двигателей с открытым исходным кодом, и если вы с энтузиазмом изучает его функции, то эта книга для вас. Написанный автором с более чем двадцать пять лет опыта, проекты разработки Godot 4 представляют Godot Game Game Engine и его версию 4.0. Godot 4.0, с множеством новых возможностей, является сильной альтернативой для эксплуатации коммерческого игрового двигателя. Если вы новичок, эта книга поможет вам изучить методы разработки игр, в то время как опытные разработчики поймут, как использовать этот мощный и настраиваемый инструмент для Bingeir, чтобы воплотить в жизнь творческие видения
Это обновленное издание состоит из пяти проектов с акцентом на 3D-возможностей двигателя, которые помогут вам развивать навыки на уровне фундамента с помощью мелких игровых проектов. По пути вы получите представление о внутренней работе Годо и обнаружите методы разработки игр, которые вы можете применить к своим проектам
Используя пошаговый подход и практические примеры, эта книга охватывает все, от абсолютных оснований до сложной физики игры, анимации и многого другого. К тому времени, когда вы завершите финальный проект, у вас будет прочная основа для будущего успеха в Godot 4.0, и вы будете на пути к разработке различных игр
Что вы узнаете:
- Познакомьтесь с игровым двигателем Godot Game и редактором, если вы новичок
- Исследуйте новые особенности Годо 4.0
- Построить игры в 2D и 3D с использованием лучших практик дизайна и кодирования
- Используйте узлы и сцены Годо, чтобы разработать надежные, многоразовые игровые объекты
- Используйте Gdscript, встроенный язык сценариев Годо, чтобы создать сложные игровые системы
- Реализовать пользовательские интерфейсы для отображения информации
- Создайте визуальные эффекты, чтобы оживить свою игру
- опубликовать свою игру на рабочие столы и мобильные платформы
, кто эта книга для:
Эта книга предназначена для разработчиков игр на всех уровнях, от новичков, ищущих введение в опытных программистов, стремящихся углубиться в интриптом Godot Engine 4.0. Это ценный ресурс для новичков и сокровища, посвященная пониманию разработчиков опыта. Предыдущий опыт программирования является предпосылкой
Таблица содержания
- Введение в Годо 4.0
- Coin Dash - Создайте свою первую 2D игру
- Космические камни: постройте 2D Arcade Classic с физикой
- Jungle Jump: бег и прыжки в 2D-платформер
- 3D Minigolf: Погрузитесь в 3D, построив курс минигольфа
- бесконечный флаер
- следующие шаги и дополнительные ресурсы
- Нахождение: в мягкой обложке
- Страницы: 264
- Publishing
- ISBN : 9781804610404
- ski : lsig062977001
- ski : lsig06297777777771
- sk
Внимание : время доставки может быть продлено, книги импортируются из США, что обычно длится 14-21 дня с даты заказа. Проверьте время доставки, объявленное в предложении, чтобы убедиться, что товары доступны немедленно, если вы заботитесь о времени.