Procedural Storytelling in Game Design
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 10
Покупая «Procedural Storytelling in Game Design», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Процедурное повествование в игровом дизайне
Этот отредактированный сборник глав посвящен развивающейся дисциплине процедурного повествования в видеоиграх. Игры — это интерактивная среда, и это взаимодействие между автором, игроком и машиной открывает новые захватывающие способы создавать и рассказывать истории. В каждом эссе практики этого вида искусства демонстрируют, как традиционные инструменты повествования, такие как характеристика, построение мира, тема, динамика и атмосфера, могут быть адаптированы для полного эффекта, используя конкретные примеры из своих игр. Читатель научится создавать повествовательные системы, писать процедурные диалоги и создавать убедительных персонажей с уникальными личностями и предысториями. Ключевые особенности. Представляет различия между статическим/традиционным игровым дизайном и процедурным игровым дизайном. Демонстрирует, как решить или избежать распространенных проблем с процедурным игровым дизайном различными конкретными способами. Лучшее в мире руководство о том, как начать думать о процедурном дизайне.
<ул>