Образовательная аркадная игра Монтессори, забивая животных
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Покупая «Образовательная аркадная игра Монтессори, забивая животных», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Отбойники» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Образовательная аркадная игра Монтессори, забивая животных h2>
Свободные животные - образовательный игрушечный молот
- щедрость для детей в возрасте от 18 месяцев. Задача ребенка состоит в том, чтобы нажать красочные кнопки , чтобы выбраться из животного - крокодил, пингвин, бегемот и лев. Это простая головоломка логической головоломки оказывает положительное влияние на координацию глаз, а также память и концентрацию ребенка.
Примеры веселья с игрой:
- Нажатие кнопок и поворота ручек - самые молодые дети могут играть с кнопками игрушек, пытаясь доставить животных в свободу
- память - старший ребенок может помнить цвета, числа или животные, запуская игрушечные механизмы в соответствии с данной схемой
- Игра головоломок - для детей - holdy - игрушка может использоваться как часть детективой игры или играть в преследовании
всплывающее окно, играя всплывающее животное
головоломка детского охотника с всплывающими животными-это развивающий опыт , которые оказывают положительное влияние на способность мыслить логически и понимать причинно-следственные действия. игрушка имеет четыре интерактивных кнопки , которые являются ключом к выпуску животных. Очаровательные фигурки появляются, когда ребенок запускает соответствующие механизмы на доске. Пингвины и лев появляются после нажатия кнопки в нужном месте, крокодила после перемещения панели вверх, и бегемота - после поверки кнопки. Это восприимчивость к игре и логическое мышление , безусловно, станет интересным интеллектуальным вызовом для самого молодого и не только.
интерактивная игрушка, которая преподает и развлекает
Образовательная игра в Hack поддерживает развитие небольших моторных навыков и координации визуального движения у ребенка. Он также помогает ему поглощать и запомнить формы и цвета. Кнопки имеют разнообразные формы и счета -фактуры , а Flip -фопсы имеют нажатые числа . Это простой и в то же время увлекательный способ сенсорной интеграции у ребенка. Красочные животные привлекают внимание, и звук «щелчок», сопровождающий их прыжки , может придать большое количество удовлетворения , когда ребенок уже решил головоломку.
- поезда ручные навыки и реагировать скорость
- Это головоломка, которая поддерживает логическое мышление
- Игрушка учит восприятию и помогает визуально распознавать отдельные цвета, формы и числа
- сигнализирует о появлении животного через характерный звук «щелкнуть», практикующий способность слуховой обработки
Технические параметры:
- Пластик: Пластик
- Возраст: 18 месяцев +
- Цвет игрушки: белый
- (hippo), синий (lion)
- (hippo), синий (lion)
- . Игрушка ствола, образовательная игрушка, головоломка для детей, аркадная игра, головоломка
Размеры:
- Длина игрушки: 25 см
- Ширина игрушки: 13 см
- Игрушка общей высоты: 11 см
- высота после складывания (со скрытыми панелями): 7 см
- Вес игрушки: 0,313 кг
- Размеры упаковки: 26,5 см х 14,5 см х 14,5 см
Продукт, упакованный в открытый картонный пакет