Основна книга Warhammer Age of Sigmar
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Заказывая «Основна книга Warhammer Age of Sigmar», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Наборы» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Эра Зигмара началась с громоподобного прибытия Грозорождённых Вечных, принесённых в небесную бурю Королем-Богом Зигмаром Хельденхаммером. Это великие герои, схваченные в момент смерти и магически перекованные – эти золотые воины брошены в битву против всех, кто хочет развратить, разложить и уничтожить Владения Смертных.
А Зигмар и его пантеон Стремясь к процветанию порядка в эти темные времена, великий некромант Нагаш собирает силы Смерти, стремясь забрать себе каждую душу до последней. Тем временем Крагнос возглавляет дикие силы Разрушения в диком буйстве по цивилизованному миру, в то время как Боги Хаоса готовятся завоевать последние неиспорченные бастионы в мире конфликтов и потрясений. Это новая эпоха, время могучих сражений и нескончаемой войны. Это Эра Зигмара!
Эра Зигмара — это эпический мир, населенный бесчисленными армиями, могущественными героями и великолепными монстрами. Он является местом масштабных, охватывающих все миры войн между силами Порядка, Хаоса, Смерти и Разрушения. В основной книге Warhammer Age of Sigmar вы не только узнаете богатую историю этой раздираемой войной эпохи, но также найдете все правила, необходимые для того, чтобы вызвать эти эпические истории на столе.
Книга
Эта 360-страничная книга в твердом переплете — идеальный помощник как для новичков, так и для опытных игроков Warhammer Age of Sigmar. Она содержит все, что вам нужно знать, чтобы собирать, строить, рисовать и играть с Citadel. миниатюры в Царствах Смертных.
Realms of War
Основная книга начинается с Realms of War, обзора хобби Warhammer с краткими практическими руководствами по сбору, сборке и раскрашивание своих миниатюр, а также различные способы их использования в играх Warhammer Age of Sigmar.
Война бесконечна
Узнайте историю Владений Смертных в первых знаниях. раздел книги, содержащий подробную, иллюстрированную историю от прибытия Короля-Бога человечества до дикой Эры Зверя. Сюда входят три основные эпохи:
- Эпоха мифов, путешествие Зигмара по космосу, его встреча с Великим драконом Дракотионом и исследование восьми миров смертных. В нем рассказывается о пробуждении им других богов, построении цивилизаций и разрозненных союзах, которые были созданы.
- Эпоха Хаоса, вызванная махинациями Богов Хаоса и их властью над Царством. Хаоса, извергающего легионы демонов и разрушающего мир, который когда-то царил.
- Эпоха Зигмара, в которой чемпионы Короля-бога сражаются с его врагами во всех их формах. От мстительных Войн Врат Царства, которые отбросили Хаос из многих оплотов Ордена, до катастрофического Некротрясения, вызванного Нагашем, Богом Мертвых, до рассвета Эры Зверей, когда древний Бог Землетрясений высвобождает орды неистовых зеленокожих в сердце Земли. цивилизация.
Погрузитесь в справочную информацию о каждом из восьми Владений Смертных – Азир, Шаиш, Ашки, Чамон, Гур, Гиран, Хиш и Улгу – где подробно описаны их связи, описания местных цивилизаций, которые взлеты и падения, произошедшие ключевые события и примечательные географические объекты; вместе с подробностями о Царстве Хаоса, кошмарном измерении, где обитают Боги Хаоса и легионы ужасающих порождений ада.
Столкновение империй
Узнайте об армиях и альянсах, сражающихся на территории Смертных. Царства, в каждом из которых представлены красиво раскрашенные миниатюры Цитадели, разделены на четыре части в соответствии с их Великими Альянсами. Начиная с сил Порядка, вы получите представление о каждом факте, составляющем последний бастион цивилизации в восьми мирах (даже если они не всегда ладят), прежде чем перейти к переговорам с их врагами в силы Хаоса. Тем временем Альянс Смерти Нагаша замышляет захватить все души на этой земле, в то время как Великий Альянс Разрушения потворствует своим низменным инстинктам, устраивая неистовую резню вместе со своим новообретенным божеством Крагносом.
Правила
Первый раздел правил этой книги содержит основные понятия, необходимые для начала сражений в Age of Sigmar, и знакомит вас с расстановкой, боевыми раундами, боем, магией и многим другим. Правила изложены в ясном и кратком формате с дополнительными комментариями дизайнеров, что делает эту книгу правил самой простой в использовании в истории Warhammer.
Как только вы усвоите основы, узнайте все о три основных способа игры и планы боевых действий, которые вы можете реализовать в каждом из них.
Открытая игра
Позвольте
Conquest Unbound
Последний раздел помогает представить огромное количество полей сражений и бесконечных войн, в которых сражаются повелители Владений Смертных, включая специальные правила для различных, более нишевых типов полей сражений, на которые вы можете прийти. сражаться, сверху, поперек, сверху или снизу.
Он включает в себя три варианта игр, которыми игроки могут наслаждаться, в том числе:
- Siege Warfare – слишком часто Владения Смертных, военачальники и завоеватели стремятся вытеснить жителей территории или города, которые, по их мнению, должны попасть под их контроль, и часто кульминацией такой кампании становится жестокая беспрепятственная осада.
- Триумф и предательство – иногда долг требует тотальной драки между всеми вашими врагами одновременно, и когда это происходит, эти правила можно использовать для обозначения битв, которые происходят между тремя или более фактами одновременно. – все отчаянно сражаются за победу над всеми остальными противниками, но сможете ли вы выйти победителем?
- Туннельные бои – смертельные ближние бои являются обычным явлением во Владениях Смертных, поскольку армии собираются в лабиринты пещерных сетей, коварные скавены носятся по городской канализации, а в непредсказуемых владениях Хаоса открываются умопомрачительные туннели.
Основная книга завершается удобным алфавитным указателем правил и фотокопируемый список «Путь к славе», боевой порядок и список армии.