OPENGL ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3D ГРАФИКА J.GANCZRS
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 99
Просматривая «OPENGL ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3D ГРАФИКА J.GANCZRS», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Информатика, интернет» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
ОПЕНГЛ ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3D-ГРАФИКИ Я.ГАНЧРСКИ 552 STR
Бесплатная библиотека OpenGL — отличный инструмент для создания трехмерной графики на различных аппаратных платформах и операционных системах. Его легендарные возможности, усовершенствованные с 1992 года и по сей день, прекрасно работают, например, в компьютерных играх. В свою очередь, открытый интерфейс программирования позволил создать множество дополнительных инструментов и расширений, которые будут полезны любому пользователю, желающему создать свой мир в 3D.
Если вы хотите попробовать свои силы в графическом программировании и увидеть на экране то, что осталось только в вашем воображении, эта книга поможет вам достичь вашей цели. Вы узнаете, как устроена библиотека, какие правила регулируют написание программ на OpenGL, для чего используются объекты и что с ними можно делать. Вы научитесь трансформировать сцену, строить модели освещения и работать с текстурами. Вы узнаете о различных типах буферов и увидите, что такое сглаживание. Вы также узнаете, как обрабатывать геометрию объектов и создавать реалистичные тени. В приложениях к книге вы найдете информацию, которая поможет вам начать работу с этой библиотекой. Познакомьтесь с OpenGL и порадуйте мир своей графикой!