Объектное мышление в программном издании V M Wei


Код: 8896256298
1270 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 5

Оплачивая «Объектное мышление в программном издании V M Wei», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

На основе объекта мышление в программном издании v m weisfeld

Турбулентное развитие объективности произошло в середине -90 -х с распространением языков, таких как C ++ или SmallTalk. В настоящее время программирование объекта -ориентированного по -прежнему остается одной из самых важных парадигм дизайна. Легко видеть, что большинство современных языков программирования и сетевых технологий основаны на методах объектов. Немного сложнее увидеть, что, несмотря на быстрой эволюции методов и языков программирования, основные концепции объектного программирования остаются неизменными и независимыми от любой платформы. Поэтому программисты для начинающих должны потратить некоторое время на ознакомление с этими понятиями и узнать что -то, что можно назвать «объектно -ориентированным мышлением в программировании». Его главная цель -представить основы объектно -ориентированного мышления и самые важные концепции в этой области. Здесь было объяснено, как правильно использовать наследование и состав, различать агрегацию и ассоциацию и понять различия между интерфейсом и реализацией. Особое внимание было уделено технологиям, которые пережили тест последних 20 лет и стали ядром концепции программирования, ориентированного на объект. Также были описаны наиболее важные шаблоны дизайна, были указаны методы предотвращения зависимостей и правила, называемые твердыми, соблюдение которых позволяет вам создавать высококачественный, понятный и гибкий код. Классы

- Вы создадите код, который будет подходить для повторного использования

- Вы начнете избегать отношений и прочных связей между классами

- вы будете ассимилировать и применять правила солидного

. Поймите, прежде чем вы реализуете!