Новая война Grunwald 1410 (Dragon опубликован) изд. Польский уникальный с 1992 года


Код: 16481899771
16316 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Просматривая «Новая война Grunwald 1410 (Dragon опубликован) изд. Польский уникальный с 1992 года», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Стратегические и военные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

настольная игра Grunwald 1410 - уникальная военная игра 1992 года от ныне несуществующего издательского дома Dragon, в издании польского языка.

Игра новая - открытая фольга была загружена, но все элементы внутри являются заводскими, упакованными производителем.

White Kruk на рыночной войне Game.

коробка находится в очень хорошем состоянии.

Фактическое состояние продукта показано на изображениях.

Тип игры: стратегический

Иллюстрации: bigniew kasprzak, jacek mirczak

Издатель Польши: Dragon

№ 14: 2

grun

grun 14 часов - это тактическая игра, которая позволяет вам играть в самую известную битву за польские средневековья, сражаемая 15 июля 1410 года на полях между деревнями Грунвальд, Лодвигово, Ульново и Стхбарк (от немецкого названия этой деревни на Западе его часто называют битвой за Танненберг). Игра была подготовлена ​​с большим вниманием к соблюдению исторических реалий - как и все издательские продукты Dragon, она также содержит исторический комментарий. Правила, кажется, довольно хорошо отражают специфику средневекового поля битвы. Например, приход может сражаться только в том случае, если он находится в стиле - это важно, тогда точное местоположение токена на шестиугольной доске, поскольку он может двигаться и атаковать только в одном направлении, определяемое его верхним краем (вращение всего прихода требует высвобождения точек движения). Единицы могут ослабить формирование (добровольно или в результате сбега от боя), а затем получить подвижность, но они не могут участвовать в бою. Различия между различными типами единиц (тяжелая и легкая езда, пехота и бомбардировки) кажутся реалистичными. Победитель появляется после последнего этапа игры. Это становится игроком, который возьмет больше потерь против противника (каждый тип единицы имеет определенное значение точки). Тевтонские рыцари могут победить раньше, если они убьют короля Ягьил. Grunwald 1410 , к сожалению, очень сложная игра. В то же время на доске насчитывается около 200 токенов, которые не могут быть сгруппированы в свай, а игра очень медленная. Возможности обеих сторон кажутся неровными; Тевтонские единицы немного сильнее, что дает им заметное преимущество. Игра включает в себя:

  • Инструкция (с историческим комментарием),
  • Более 200 токенов,
  • Правление (96 x 68 см).