Neuroshima: Bestiariusz - Maszyny


Код: 15213861966
640 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 9

Покупая «Neuroshima: Bestiariusz - Maszyny», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Системы, руководства» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Нейросима: Бестиарий — Машины

Дополнение 13 — увлекательное дополнение к Нейросиме

Бестиарий: Машины, тринадцатому расширению к Нейросиме. Что внутри? Прежде всего, подробное описание шестидесяти гигантских машин, подробнее о них чуть позже. Одними описаниями роботов дело не заканчивается, ведь в приложении есть место еще для нескольких теоретических глав. Существует Руководство пользователя Бестиария, в котором описаны некоторые не столь очевидные приемы по представлению и использованию врагов, извлеченных из бестиария. Кроме того, у нас есть глава о настройке роботов, описанная в приложении, и несколько расширенных правил.

За теоретической частью следует описание роботов, то есть основной курс. На первом месте стоят боевые роботы, и их тоже больше всего. Есть и слабаки для стимуляции персонажей (которые часто лишь изредка играют боевую роль), есть классические противники - на любой случай, есть опасные стальные звери, с которыми лучше никогда не сталкиваться, есть машины, с которыми, если GM хочет, позаботится об игроках тяжелой техники и превратит их бронетехнику в груду металлолома. Роботы самые разнообразные, основанные на самых разных идеях - есть и гигантский самоходный мотор, и гадкая мордашка на колесах, и киборгизированная пума, и клеестрельная машина, и сеточник, и забавный на вид тощий металлический человечек с острые как бритва конечности. Помимо странностей, от которых у игроков разбегаются глаза, будут и более классические - такие как Тяжелый Охотник, Стрелок и т. д. Выбор есть из чего, каждый найдет что-то для себя и что-то на каждый случай.

Тяжелое снаряжение — меньшая группа в этом списке, потому что, в конце концов, сколько раз персонажи сражаются в больших битвах с Молохом? Прежде всего, в базовом руководстве упоминаются машины - и они в основном предназначены для того, чтобы при необходимости дать игрокам четкое сообщение: «стой, дальше прохода нет».

Помощь роботы это странная вещь, потому что они сами по себе не воины, большинство из них не могут нормально стрелять, бить или даже взрываться. Однако именно эти роботы делают борьбу с Молохом такой сложной. Эти роботы раскрывают весь свой потенциал только в команде. У нас есть Сварщики, которые ремонтируют повреждения боевых машин на постоянной основе и даже могут что-то воскресить из нескольких обломков, есть Блокеры, т.е. гигантские телохранители, Матери, обеспечивающие энергией группы воинов, мозги, умножающие боевые возможности машин и т.д.

Защитные системы — это в основном стационарные роботы и устройства, предназначенные для установки в одном месте и создания как можно большего шума. Есть классические орудийные турели, ловушки, роботы, составленные из целой сети ловушек, и даже база Молоха, где противником является не столько робот или механизм, сколько интеллект, естественно искусственный.

Экспериментальные роботы  это самые странные конструкции, которые можно встретить на пустошах - например, стаи крошечных механических насекомых, металлическая, переполняющаяся масса, которую ничем невозможно остановить, механические паразиты и даже обучающий робот, созданный для интенсивных тренировок. боевая подготовка мутантов. p>

В самом конце есть место Умным роботам. Любой, кто читает Storylinia NS, скоро узнает, о ком именно мы говорим, и на этом этапе я открою, что речь идет об отдельной части Молоха, которая, если можно так сказать, мутировала и скрылась в Неоджунглях. Поскольку Smart отказывается от многих жестких ограничений, он также добавляет летающих роботов, нечестные игры и чистейшие высокие технологии.