НЕОБХІДНІСТЬ ДЛЯ SPEED SHIFT PS3
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Оплачивая «НЕОБХІДНІСТЬ ДЛЯ SPEED SHIFT PS3», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Гонки» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
☛ ПРОДУКТ ПРОВЕРЕН НА КОНСОЛИ. li> ЯЗЫК ОБЛОЖКИ: Английский
❗ РАЗВЛЕЧАЙТЕСЬ❗️
✅Need for Speed Shift — это следующая часть знаменитой гоночной серии, присутствующей на рынке электронных игр с 1995 года. Создателями этой работы являются: Slightly Mad Studios (объединяющая, в частности, создателей GT Legends и GTR 2), а также Майкл Манн (студия Black Box) и Патрик Содерлунд (EA Games).
Создатели. из Shift решили использовать симуляционный подход к гонкам и попытались точно воспроизвести опыт вождения чрезвычайно быстрых автомобилей. Они разработали очень реалистичную модель вождения автомобиля и новую эффектную систему столкновений и разрушений. При этом особый упор они сделали на балансировку игры и предоставление игрокам опыта и удовлетворения от достигнутых результатов, даже если получатели предпочитают аркадный стиль вождения.
✅ В этой части серии Need for Speed самое главное — водитель, которого мы можем идентифицировать благодаря виду изнутри автомобиля (с реалистично воспроизведенной кабиной и камерой, прикрепленной к шлему). ). Многочисленные толчки и вид треснувшего лобового стекла – это лишь часть последствий, которые мы испытываем тогда. Благодаря камере FPP впечатление от скорости становится более достоверным и легче представить напряжения, связанные с переключением передач.
✅На пути к победе на 18 трассах – как реальных (Уиллоу Спрингс, Лагуна Сека), так и вымышленных – нам мешают многочисленные противники. Программисты снабдили своих противников передовыми алгоритмами искусственного интеллекта, сделав их более активными в борьбе за лидирующие позиции и гораздо более безжалостными в сохранении завоеванных мест. В результате вышеперечисленных улучшений Shift приобрел форму, позволяющую сравнивать его с конкурирующим GRID, опубликованным студией Codemasters.