НАСТІЛЬНА ГРА Janod Race Стережись крота! 3+
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 8
Просматривая «НАСТІЛЬНА ГРА Janod Race Стережись крота! 3+», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические игрушки» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Игра-гонка «Берегись крота!» Автор: Janod
Гоночная игра Остерегайтесь крота! от французского бренда JANODотличное развлечение для двух-четырех человек - как детей, так и взрослых.
В комплект входит деревянная доска, подушечки и элементы, которые можно на них разместить - 4 крота. и по 4 куска овощей: репа, помидоры, морковь и тыква, образуя небольшой сад.
Игроки берут на себя роль садовников и должны собрать корзину, полную урожая , показывая свою хитрость и избегая кротов.
Побеждает тот, кто первым соберет по одному овощу каждого типа.
Эта игра развивает скорость, наблюдательность и терпение. Они также учат распознавать цвета.
Игры стимулируют воображение, стратегическое мышление и планирование. Это отличное развлечение для всей семьи.
Игра разработана во Франции.
Упакована в эстетичную коробку. Идеально подходит в качестве подарка.
ИНСТРУКЦИЯ
Подготовка к игре
Положите доску на стол. Размещайте овощи на полях, соответствующих их цветам – т.е. клумбы – на доске, а кротов – в ее углах.
Каждый игрок получает свою базу – т.е. корзина - в которую он будет собирать урожай. .
Правила игры
Самый младший игрок бросает кубик первым.
Кости имеют две стороны: изображение крота и четыре стороны с изображением крота. цвета, символизирующие овощи: красный означает помидор, оранжевый означает морковь, желтый означает тыкву, а фиолетовый означает репу.
Если игрок выбрасывает цвета, он берет из сада соответствующий овощ и кладет его на нужное место в своей корзине, например, если у него выпадает красный цвет, он берет помидор с грядки и кладет его на красное поле своей основы.< /п>
Если игрок выбрасывает цвет овоща, который уже есть в его корзине, он передает кубик следующему человеку в очереди.
Если игрок выбрасывает изображение крота, он должен разместить вашего крота на любом квадрате вашей базы.
Пока у игрока в корзине есть крот, он не может собирать новые овощи.
Пока у игрока есть крот в корзине, он не может собирать новые овощи.
Пока у игрока есть крот в корзине. p>
Чтобы избавиться от вредителя, необходимо еще раз бросить изображение крота на кубике в следующем раунде (или следующем) - тогда животное возвращается в угловой квадрат доски, и игрок снова сможет собирать урожай.
Цель игры — собрать по одному овощу каждого вида в корзину. Побеждает тот игрок, который сделает это первым.
<ул>