Мозг геймера, Ходент Селия


Код: 17729918572
4211 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Покупая «Мозг геймера, Ходент Селия», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

мозг геймера

hodent celia

  • Издатель: CRC Press
  • Год публикации: 2018
  • Luminaire: Soft
  • Формат: 160 x 230 мм
  • Страницы: 256
  • ean: 978149775502
  • : 978149775502
  • Сделать успешную видеоигру сложнее. Даже игры, которые хорошо приняты при запуске, могут не привлекать игроков в долгосрочной перспективе из-за проблем с пользовательским опытом (UX), которые они доставляют. Вот почему производители успешных видеоигр, таких как Fortnite и Assassin's Creed, инвестируют как время, так и деньги, совершенствуя свою стратегию UX. Эти лучшие создатели видеоигр знают, что плохой пользовательский опыт может испортить перспективы любой игры, независимо от бюджета ITA, сферы действия или амбиций. В игре UX объясняется весь опыт, которые игроки имеют с видеоигры, от первого слушания об этом до навигации по меню и прогресса в игре. UX как дисциплина предлагает Gidelines помогать разработчикам в создании оптимального опыта, который они хотят доставить, включая доставку более качественных игр (будь то Индия, Triple-A или «серьезные» игры) и достижение бизнес-целей, оставаясь верным визуальному дизайну и художественным намерениям. По своей сути UX - это понимание мозга геймера: понимание человеческих возможностей и ограничений, чтобы предвидеть, как будет восприниматься игра, эмоции, которые она вызовет, как игроки будут взаимодействовать с ней, и насколько увлекательным будет опыт. Эта книга предназначена для оборудования читателей всех уровней, от студента до профессионала, с когнитивной наукой, знают и рекомендации и методологии пользовательского опыта. Эти идеи помогут читателям определить Ingredoats для SuccessPhul и привлечения видеоигр, что дает им возможность разработать свой собственный уникальный рецепт игры, обеспечивая при этом лучший опыт для своей аудитории. «Мозг геймера: как нейробиология и UX могут повлиять на дизайн видеоигр» Виттена от Селии Ходент - эксперта по UX с доктором наук в области психологии, которая работает в индустрии развлечений более 10 лет, в том числе в таких известных компаниях, как Epic Games (Fortnite), Ubisoft и Lucasarts. Основные темы, изученные в этой книге: Предоставляет обзор того, как изучение мозга и обрабатывает информацию, очень доступная исследовательские результаты исследований по когнитивной науке и психологии. Охватываемые темы включают в себя: «нейромии», восприятие, память, внимание, мотивация, эмоции и обучение. Включает в себя многочисленные примеры из игр Reled о том, как Scientific Know переводится в игровой дизайн, и как использовать UX Framework в разработке игры. Описывает, как UX может направлять разработчиков для улучшения удобства использования и уровня взаимодействия, который играет, используя знания когнитивной психологии, реализацию интерактивных принципов человека-компьютеров и применения научных металлов (пользовательские исследования). Обеспечивает практическое определение UX, специально применяемого для игр, с уникальной структурой. Определяет наиболее резолюционные столбы для хорошей пользования (простота использования) и хорошего «Engage-obsa» (способность игры быть веселым и ангелом), переводится в практический контрольный список. Охватывает дизайнерское мышление, исследования пользователей игры, игровой аналитику и UX -стратегию как на уровне проекта, так и на уровне студии. Эта книга является практическим инструментом, который разработчик или студент Professional Game Professional Game может использовать разные и включает в себя обзор моста UX в играх, существующих сегодня.

    [код предложения, 73685b04722ks, 9781498775502,2025-07-20 16:59:40]