Курс Unreal Engine 4 - програмування на C++ - DVD
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1898
Просматривая «Курс Unreal Engine 4 - програмування на C++ - DVD», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Наука и образование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Название -"Курс программирования Unreal Engine 4 на C++"
Продолжительность - 3 часа 40 минут
Уровень: средний
Чему вы научитесь?
Этот курс подготовит вас к программированию видеоигр в Unreal Engine. Если вы уже изучили основы Unreal Engine и хотели бы перейти на более высокий уровень, вам обязательно следует познакомиться с языком C++, который является стандартом программирования игр. Как говорит ведущий программист Naughty Dog
Джейсон Грегори: «Каждый серьезный программист игр должен знать C++».
- Как программировать на Unreal Engine с помощью C++
- Вы создадите игру, реализуя C++.
- Вы научитесь создавать полезные функции.
- Напишите чистый и понятный код.
- Вы будете увидите, как строится структура модулей.
- Вы будете использовать базовые и расширенные функции.
- Вы изучите концепцию переменных и типов переменных.
- Вы изучите операторы и условия
- Как программировать с использованием различных классов
- Вы обнаружите и исправите возникшие ошибки
Для кого этот курс?
- Любой, кто хочет программировать видеоигры на Unreal Engine, но не знает, как использовать C++.
- Для прохождения курса необходимо знание основ C++.
- /ул>
Функции
Вы научитесь создавать функции, которые будут полезны при проектировании запуска или остановки игры. Вы научитесь использовать функции на практике, используя функцию сбора предметов, которая позволит вам собирать снаряжение в создаваемой вами игре. Вы также узнаете функцию, которая позволит вам отображать текущий уровень, очки и время игры. Вы также реализуете функцию сбора и функцию инициализации.
Переменные
Вы изучите концепцию переменных, типов переменных, операторов и условий, которые помогут вам расширить игру новыми возможности. Вы увидите, когда использовать переменные с запятыми, а когда — структурированные переменные. Вы создадите классы, которые позволят вам спроектировать HUD в вашей игре, что позволит игроку устанавливать различные параметры игрового процесса.
Классы
Вы будете использовать свойство, то есть макрос, который используется для того, чтобы сделать переменные доступными для редактора. Более того, вы увидите, что такое программирование, используя различные классы, такие как MakrouClass и Makro Uproperty. Краткое содержание курса будет представлять собой обзор архитектуры кода, где вы узнаете о последующих классах, таких как Abstract, Blueprintable, Metadate. Вы будете создавать чертежи с помощью класса Collectable.
Дебилдинг
В ходе обучения также будет показано, как бороться с ошибками, где вы будете компилировать код и использовать рендеринг сообщений, т.е. отображение ошибок. информация на экране или в дневнике. Это позволит вам проверить, работает ли код как надо.
Конфигурация
1.0 Введение в C++
1.1 Создание проекта
1.2 Настройка VS и обзор проекта
1.3 Анализ кода C++
Функции
2.0 Создание первой функции C++
2.1 Операторы и условия
2.3 Функция сбора элементов
Классы
3.0 Создание класса HUD на C++
3.1 Ссылки на классы HUD
3.2 Отображение текста с использованием класса HUD
3.3 Float, Struct, FVector и компоненты
3.4 Uproperty
3.5 Собираемые функции и инициализация
3.6 Символьный C++
3.7 Рендеринг игры по строке
Отладка
4.0 Исправление ошибок
4.1 Отображение информации на экране
Другие классы
5.0 MakroUCLASS
5.1 Макрос UPROPERTY
5.2 C++ архитектура кода
5.3 Обзор игры и доработка проекта
Как выбрать версию курса:
Видеокурс доступен в двух формах:
1. в электронном виде - в виде ссылки для скачивания запакованного архива. После покупки вы получите ссылку на электронную почту. Здесь найдите аукцион, помеченный как цифровая версия.
2. коробка на DVD — вместо ссылки для скачивания вы получите DVD по указанному адресу. В этом случае ищите аукцион с пометкой DVD.
Подойдет ли курс к имеющейся у меня программе?
Курсы созданы с использованием разных версий программы. Однако в большинстве случаев им подходит любая версия. Курсы созданы таким образом, чтобы быть совместимыми и нейтральными для старых версий программного обеспечения. То есть если у вас, например, Photoshop 2019 года и курс создан на версии Photoshop 2020 года, то он подойдет на 100%.
Получу ли я программу вместе с курсом?
Курсы представляют собой видеоролики, показывающие работу в заданной программе. Ни один из курсов не сопровождается программой, которую вы должны приобрести самостоятельно.