КУРС - SKETCHUP VRAY 5 - КУРС ВІЗУАЛІЗАЦІЇ ІНТЕР'ЄРІВ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 994
Оплачивая «КУРС - SKETCHUP VRAY 5 - КУРС ВІЗУАЛІЗАЦІЇ ІНТЕР'ЄРІВ», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Наука и образование» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Онлайн-курс - Sketchup - V-ray - Курс визуализации интерьера
Язык: польский
Продолжительность курса: 9 часов
Использованные программы: Sketchup Pro 2021, V-ray 5
Файлы, доступные после покупки курса:
Уроки в виде видеофайлов, файлы, необходимые для прохождения курса
V-ray 5 с нуля для всех
Курс создан для людей, которые еще плохо знают V-Ray. Он показывает, как создавать материалы с нуля, как освещать интерьеры различными способами и как разбираться в настройках рендеринга. Вы узнаете разницу между интенсивностью света и экспозицией; качество и разрешение; или загрузка ЦП и рендеринг на видеокарте. Вы увидите, как ориентироваться в сложных параметрах и разбираться в сложной терминологии.
Новости V-Ray 5.2
В учебнике используется последняя доступная версия V-Ray: обновление 5.2, в котором представлены дополнительные функции; включая: интеллектуальные наклейки-декали или готовые материалы, импортированные непосредственно из библиотеки Chaos Cosmos. Загляните внутрь, если хотите узнать больше о его возможностях.
Полезные расширения для Sketchup
V-Ray — это лишь одно из расширений, используемых в этом курсе. Вы узнаете, где скачать и как установить другие плагины, которые улучшат вашу работу в SketchUp. С помощью инструмента «Выделение игрушек» вы можете превратить несколько групп в один компонент. Curviloft позволит вам создавать непрямоугольную геометрию. В свою очередь, сочетание QuadFaceTools, Vertex Tools и SubD поможет вам в процессе композитного моделирования, что открывает совершенно новые возможности.
Универсальное освещение V-ray
Из курса вы научитесь устанавливать убедительное освещение, которое вы сможете транслировать в соотношении 1:1 и в свои собственные файлы. Это относится как к солнечному, так и к искусственному освещению.
V-Ray имеет до восьми различных типов источников света, которые можно комбинировать в неограниченное количество конфигураций. Рассказчик предлагает самые простые, готовые решения, благодаря которым ваши визуализации будут выглядеть намного естественнее.
Многоуровневая постобработка без использования Photoshop
Знаете ли вы, что большинство операций, специфичных для Photoshop, можно успешно выполнить в V-Ray Frame Buffer? В новой версии возможности постобработки еще больше!
Благодаря уроку вы научитесь использовать корректирующие слои, такие как «Экспозиция», «Баланс белого» и «Резкость/Размытие». Вы также изучите расширенные слои Render Elements и функции создателя света LightMix. И это только начало!
Для кого предназначен этот курс?
Курс создан для дизайнеров интерьеров, но предоставляемые знания универсальны. Он также будет использоваться представителями других профессий, связанных с широко понимаемым дизайном, которые хотят представить свои визуализации привлекательным образом и в полной мере воспользоваться возможностями программного обеспечения SketchUp и V-Ray.
Программа обучения была разработана. подготовлено таким образом, что даже непрофессионал сможет легко с ним разобраться. Лектор представляет отдельные вопросы с точки зрения практика, давая полезные советы и опираясь на собственный опыт.
В курсе были рассмотрены такие темы, как:
- Импорт проекций в растровых и векторные форматы;
- Основные инструменты SketchUp
- Методы создания дверных и оконных соединений
- Потолочные карнизы
- Управление сценой
- Расширенные сечения
- Скачивание и установка расширений
- Полезные плагины
- Основы многоуровневого моделирования
- QuadFaceTools, Vertex Tools и SubD
- Материалы: цвета и текстуры
- Текстурирование: инструменты UV-преобразования
- Библиотеки с готовыми ресурсами текстур
- Библиотеки с готовыми Ресурсы собственных моделей
- Оптимизация работы в SketchUp
- Основы материалов V-Ray
- Использование карт PBR
- Случайное размещение — UVW Placement
- Расширенные материалы V-Ray
- li>
- Новые функции стикеров — Декали
- Универсальные настройки рендеринга
- Ускорение рендеринга
- Ускорение рендеринга
- li>
- Техники внутреннего освещения
- Универсальное естественное освещение
- Роль экспозиции в яркости сцены
- Настройки искусственного света
- Купол Карты освещения и HDR
- Мастер освещения LightMix
- Настройки пакетного рендеринга и истории V-Ray
- Расширенные настройки рендеринга
- Основы постобработки
- Расширенные преобразования контроля исправительных работ
Список фильмов в курсе
- 01.01 - Введение
- 01.02 - Поддержка векторных файлов
- 01.03 - Поддержка растровых файлов
- 01.03 - Поддержка растровых файлов
- 01.02 - Поддержка векторных файлов
- 01.03 - Поддержка растровых файлов
- li>
- 01.04 - Настройки блока
- 02.01 - Push Pull - 3D-геометрия
- 02.02 - Смещение - окна и двери
- 02.03 - Follow Me - лепнина
- 02.04 — Преобразования «Перемещение», «Вращение» и «Масштаб».
- 03.01 — Группы и компоненты.
- 03.02 — Теги.
- 03.03 — Разделы.
- 03.04 - Сцены
- 04.01 - Загрузка и установка
- 04.02 - Подборка игрушек
- 04.03 - FredoCorner
- 04.04 - Совместное Push Pull
- 04.05 – Curviloft
- 05.01 – Необходимые расширения
- 05.02 – Теория компоновки
- 05.03 – Основы моделирования
- 05.04 – Краткое описание и примеры
- 06.01 – Цвет и текстура
- 06.02 – Текстурирование
- 06.03 – Инструменты V-Ray UV Mapping
- 06.04 - Где искать текстуры
- 07.01 - Материалы V-Ray
- 07.02 - 3D Warehouse
- 07.03 - ModelUp
- 07.04 - Хаос Космос
- 07.05 - Популярные 3D-порталы
- 08.01 - Основы работы в SketchUp
- 08.02 - CleanUp3
- 08.03 - V -Ray Proxies
- 09.01 – Рассеивание
- 09.02 — Отражение
- 09.03 — Bump
- 09.04 – Смещение
- 09.05 - Преломление
- 10/01 - Рифленое стекло
- 10/02 - Паркет - карты PBR
- 10/03 - Штукатурка - Нанесение UVW
- 10/04 – Полупрозрачные шторы – Двусторонние
- li>
- 10.05 – Порошковая сталь – Размещение в 3D World Space
- 10.06 – Цветовое кровотечение
- 10.07 - Изменение цвета текстур
- 10.08 - Декаль
- 11.01 - Прогрессивная, интерактивная и финальная
- 11.02 - CPU и GPU - что выбрать
- 11.03 – Механизм грубой силы и карта освещенности
- 11/04 – Универсальные настройки производства
- 11/05 – Расширенные поперечные сечения
- 12/01 – Солнечный свет и новые настройки пользовательской ориентации.
- 02.12. – Экспозиция и ее роль в яркости рендеринга.
- 03.12. – Адаптивный купольный свет.
- 04.12. – Light Gen - автоматизация работы со светом
- 12/05 - Универсальное естественное освещение
- 13/01 - Лампочка - Sphere Light
- 13/02 - Прямоугольник Свет
- 13/03 – Прожекторы — Точечный свет
- 13 04 – Реалистичный свет IES Light
- 14/01 — Купольное освещение и карты HDR >
- 14/02 – Вид за окном – Окружающая среда
- 14/03 — Вид за окном – Фон
- 14/04 — LightMix – продвинутый редактор
- 15/01 – Поле зрения – размытие объектива.
- 15/02 – Виньетка – затемнение краев.
- 15/03 – Пакетная визуализация – настройки очереди рендеринга.
- 15/04 - История V-Ray - альтернатива очереди
- 16/05 - Резюме
Выполнение заказа
- После покупки и оплаты данного курса через Allegro - PayU вы получите данные счета в течение 24 часов.
- Чтобы скачать данный курс, перейдите на сайт cgwisdom pl, а затем войдите в свою учетную запись, используя данные, полученные на адрес электронной почты. Курс будет доступен на вкладке «Мои курсы».
- Курс будет доступен для просмотра непосредственно на веб-сайте cgwisdom pl или загружен на ваш компьютер.
- Курс будет доступен доступен без ограничения по времени.
- li>
- Курс доступен только в электронном виде.