Jedyny Pierścień RPG - W ruinach utraconego królestwa


Код: 14649932883
3196 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Покупая «Jedyny Pierścień RPG - W ruinach utraconego królestwa», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Системы, руководства» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Изучите наследие Дунэдайн!

В западной части Эриадора, между Туманными горами и Лунными горами, хоббиты нашли людей и эльфов. Еще оставались остатки Дунэдайн, королей среди людей, из-за моря, с Запада; но они быстро вымерли, и их обширное Северное королевство постепенно опустело. Теперь эта земля, которую многие считают заброшенной, станет театром множества новых приключений!

В руинах затерянного королевства — дополнение ко 2-му изд. «Единое Кольцо» об Одиноких землях южного Эриадора. В руководстве представлено Средиземье таким, какое оно есть в 2965 году — то есть, когда начинается действие «Единого Кольца». В нем описываются местные жители, места, где они обитают, и слабая надежда на лучшее будущее в конце Третьей Эпохи. Дополнение было создано специально для Мастера знаний, чтобы помочь ей в ее работе по представлению Средиземья героям, странствующим по дорогам и дикой местности.

В руководстве вы найдете:

Глава 1: Туман над Эриадором знакомит Мастера знаний с землями южного Эриадора, где когда-то процветало королевство Арнор. Особое внимание уделено бурной истории города Тарбад, который легко может стать пристанищем для странствующей Команды Героев, путешествующей по окрестным Одиноким Землям.

Глава 2: Черные облака, в свою очередь, содержит строительные блоки для многих историй о судьбе Эриадора. Мастер знаний найдет здесь множество новых инструментов для формирования будущего всего Эриадора, включая новых неигровых персонажей, их цели и угрозы, висящие в воздухе... а также злодеев, стоящих за ними, и их гнусные планы!< /п>

Глава 3: Таинственные места добавляет двенадцать новых локаций к тем, которые представлены в основной книге правил. Сюда входят как «исторические» локации из «Хоббита» и «Властелина колец», так и места, созданные специально для игры.