JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Оплачивая «JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «CAD / CAM» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
JavaFX. Создание графических пользовательских интерфейсов
Авторы: Урсула Пехота, Яцек Пехота
Издатель: Helion
Год выпуски: 2021
ISBN: 978-83-283-8405-7
Формат: 168x237 b>
Переплет: мягкий
Страниц: 680
Книга новая
129,00 злотых ---> 75,99 злотых
Заставьте платформу JavaFX работать!
- Изучите возможности решения JavaFX
- Научитесь создавать с его помощью графический интерфейс
- Освойте необходимые инструменты на практике
JavaFX — это платформа, позволяющая легко создавать привлекательные пользовательские интерфейсы для приложений, созданных на Java. Поддержка шаблона проектирования MVC, поддержка XML и возможность форматировать визуально привлекательные элементы управления с помощью таблиц стилей CSS — это лишь некоторые возможности, которые позволяют использовать решение, упрощающее архитектуру приложений, ускоряющее их создание, облегчающее обслуживание, позволяющее эффективно работайте над проектами и позволяет достигать интересных результатов за относительно короткое время.
Если вы начинаете свое приключение с Java и хотите быстро освоить платформу JavaFX, прочитайте эту книгу! Шаг за шагом он познакомит вас с миром создания приложений с использованием решений JavaFX, научит практическому использованию важнейших функций и представит информацию, которая поможет вам начать собственные эксперименты. Благодаря наглядным подсказкам и практической работе с кодом вы быстро овладеете необходимыми навыками, а реальные примеры позволят постепенно получить бесценный опыт.
- Свойства, привязка данных и использование коллекций< /li>
- Обработка событий, жестов и прикосновений
- Использование 2D-форм и цветов
- 3D-форм, камер и источников света
- Преобразования, эффекты и анимация< /li>
- Использование различных элементов графического интерфейса.
- Диаграммы, изображения и рисунки, аудио и видео.
- Просмотр веб-страниц и специальные возможности.
- Многопоточность и модульность. >
- Работа с Swing и использование FXML