Introduction to 3D Game Programming w DirectX11
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 5
Покупая «Introduction to 3D Game Programming w DirectX11», вы получите заказываемую вещь из каталога «Компьютерная графика» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Введение в программирование 3D-игр в DirectX11
Фрэнк Д. Луна
Этот обновленный бестселлер представляет собой введение в программирование интерактивной компьютерной графики с упором на разработка игр с использованием DirectX 11. Книга разделена на три основные части: основные математические инструменты, фундаментальные задачи в Direct3D, а также приемы и специальные эффекты. Он включает в себя новые функции Direct3D 11, такие как аппаратная тесселяция, вычислительный шейдер, динамическое связывание шейдеров, а также охватывает расширенные методы рендеринга, такие как окружающая окклюзия экранного пространства, обработка уровня детализации, каскадные карты теней, объемный рендеринг и анимация персонажей. В комплект также входит прилагаемый компакт-диск с кодом и цифрами.
- ISBN-13: 9781936420223
- Автор: Фрэнк Д. Луна
- Издатель: MERCURY LEARNING & INFORMATION
- Язык: английский b> li>
- Обложка: Мягкая обложка
- Год издания: 2012
- Количество страниц: 600
- Размеры: 182×237×48 мм
- Вес: 1418 г < /ул>