Introduction to 3D Game Programming w DirectX11


Код: 15565101498
3690 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 5

Покупая «Introduction to 3D Game Programming w DirectX11», вы получите заказываемую вещь из каталога «Компьютерная графика» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Введение в программирование 3D-игр в DirectX11

Фрэнк Д. Луна

Этот обновленный бестселлер представляет собой введение в программирование интерактивной компьютерной графики с упором на разработка игр с использованием DirectX 11. Книга разделена на три основные части: основные математические инструменты, фундаментальные задачи в Direct3D, а также приемы и специальные эффекты. Он включает в себя новые функции Direct3D 11, такие как аппаратная тесселяция, вычислительный шейдер, динамическое связывание шейдеров, а также охватывает расширенные методы рендеринга, такие как окружающая окклюзия экранного пространства, обработка уровня детализации, каскадные карты теней, объемный рендеринг и анимация персонажей. В комплект также входит прилагаемый компакт-диск с кодом и цифрами.

  • ISBN-13: 9781936420223
  • Автор: Фрэнк Д. Луна
  • Издатель: MERCURY LEARNING & INFORMATION
  • Язык: английский b> li>
  • Обложка: Мягкая обложка
  • Год издания: 2012
  • Количество страниц: 600
  • Размеры: 182×237×48 мм
  • Вес: 1418 г
  • < /ул>