Игровой баланс Ян Шрайбер


Код: 16943766135
6663 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 10

Покупая «Игровой баланс Ян Шрайбер», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Игровой баланс

В области игрового дизайна игровой баланс лучше всего можно охарактеризовать как черное искусство. Это процесс, с помощью которого геймдизайнеры делают сложную игру одновременно справедливой для игроков, одновременно обеспечивая им необходимый уровень сложности, чтобы она была одновременно захватывающей и не делала игру полностью предсказуемой. Это предполагает сочетание математики, психологии и иногда других областей, таких как экономика и теория игр. Game Balance предлагает читателям динамичный взгляд на игровой дизайн и теорию игрока. На протяжении всей книги в каждую главу будут включены соответствующие темы по использованию программ для работы с электронными таблицами. Таким образом, эта книга служит полезным справочником по Microsoft Excel, таблицам Google и другим программам работы с электронными таблицами и их использованию для гейм-дизайнеров. ОСОБЕННОСТИ Первая и единственная книга, в которой подробно рассматривается игровой баланс. Темы варьируются от средних до продвинутых, написаны в доступном стиле, который демистифицирует даже самые сложные математические концепции до такой степени, что новичок, изучающий игровой дизайн, сможет их понять и применить. Содержит мощные методы работы с электронными таблицами, которые были протестированы со всеми основными программами работы с электронными таблицами и проверены на реальных задачах игрового дизайна. В конце каждой главы представлены краткие упражнения, позволяющие попрактиковаться в обсуждаемых в ней методах, а также три длинных упражнения. срок проекты, разделенные на протяжении всей книги на части, связанные с их созданием Написано отмеченными наградами дизайнерами с многолетним опытом работы в этой области Ян Шрайбер работает в отрасли с 2000 года, сначала как программист, а затем как игровой дизайнер. Он работал над восемью опубликованными играми, обучающими/симуляторами для трех компаний из списка Fortune 500 и консультировал бесчисленное количество студенческих проектов. Он является соучредителем Global Game Jam, крупнейшего в мире очного гейм-джема. Ян преподавал курсы по дизайну и разработке игр в различных колледжах и университетах [...]

<ул>
  • Автор: Ян Шрайбер, Бренда Ромеро
  • Издатель: Тейлор и Фрэнсис.
  • Год выпуска: 2021.
  • Обложка: мягкая
  • Количество страниц: 806.
  • Размеры: 15,6 x 23,4 x 4 см.
  • Иллюстрации: 8 штриховых рисунков, цветные; 55 черно-белых рисунков; 75 полутонов, цвет; 17 полутонов, черно-белый; 54 Стола, черно-белые; 83 иллюстрации, кол.
  • Язык: английский.
  • ISBN: 9781498799577