Horror w Arkham LCG: Światło Pośród Mgieł [ENG]


Код: 13359448434
1320 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 2

Оплачивая «Horror w Arkham LCG: Światło Pośród Mgieł [ENG]», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Кооперативные» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

LCG Ужас Аркхэма: Свет среди туманов [ENG]

Продюсер: Fantasy Flight Games

Издание: английское

Размер карты: стандарт CCG

Дополнение AHC — Свет в тумане

Оглянувшись вокруг, я невольно замедлил шаг, чтобы посмотреть на море, блестяще переливающееся в лунном свете.

<р>-Г.П. Лавкрафт, «Призрак Иннсмута»

С тех пор, как вы проснулись в унылой и сырой морской пещере, вы постоянно пытались собрать воедино свои разбитые воспоминания. Вы раскрыли толику того, почему вы приехали в Иннсмут и столкнулись с ужасами, которые подняли голову из морских глубин... но, спасаясь из города, кишащего Глубоководными, вы столкнулись с еще одной загадкой. Кто был ответственным за то, что вас заключили в тюрьму и бросили умирать? Возможно, смотритель маяка знает ответы на ваши вопросы.

Остальная часть этой истории начинается сразу после безумной погони, произошедшей в сценарии «Высокая скорость». Новые открытия ждут вас, когда вы глубже погрузитесь в интригу, окружающую Иннсмут. Наряду с новой историей этот сценарий также предоставит новые возможности для расширения и улучшения колоды сыщиков. Но по мере улучшения ваших способностей не откроете ли вы врата безумию?

Описание с сайта производителя на английском языке

С тех пор, как вы впервые проснулись в сырая и мрачная приливная пещера, вы попытались собрать воедино разрозненные кусочки своих воспоминаний о кораблекрушении. Вы узнали кое-что о том, почему вы приехали в Иннсмут, и сражались со злом, поднимающимся из океанских глубин… но когда вы спасаетесь от Глубоководных, наводнивших Иннсмут, и мчитесь к маяку Фэлкон-Пойнт, вы оказываетесь на пороге следующая загадка. Кто первый схватил тебя и оставил умирать? Хранитель маяка может скрыть ответы, которые вы ищете.

В качестве следующей главы вашей развивающейся истории, «Свет в тумане» расширяет ваши приключения в Иннсмуте с помощью игры «Ужас Аркхема: Карточная игра», действие которой начинается прямо там. ваша безумная автомобильная погоня закончилась в конце «Ужасов в High Gear» и обещает новые открытия по мере того, как вы глубже погружаетесь в самое сердце запутанного заговора, окружающего Иннсмут. Наряду с новым сценарием это расширение, четвертый набор «Мифы» в цикле «Заговор Иннсмута», добавляет в ваши колоды новые возможности, а также множество новых карт среднего уровня, которые помогут формировать и улучшать вашу колоду по мере накопления опыта. Но по мере того, как ваш опыт открывает новые навыки, откроются ли они также и для более глубоких оттенков безумия?