GRA WŁADCA PIERŚCIENI: POJEDYNEK O ŚRÓDZIEMIE
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 9999
Покупая «GRA WŁADCA PIERŚCIENI: POJEDYNEK O ŚRÓDZIEMIE», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Стратегические и военные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Rebel
The Lord of the Rings: The Dull для игры Средиземья
- Год выпуска: 2024
- Издатель: Rebel li>
- ISBN: 5425016928158
- Возраст: 10+
Судьба Средиземья в ваших руках!
Возглавьте Братство Кольца, чтобы защитить свободные расы и уничтожить Единое Кольцо, или играйте за Саурона в преследование Фродо и Сэма, отправив его полчища под ворота вражеских городов. «Властелин колец: Дуэль для Средиземья» — уникальная стратегическая игра, основанная на правилах популярной игры «7 чудес: Дуэль». Разрабатывайте стратегии и ведите свои войска в бой, но будьте осторожны. В этой эпической дуэли три пути ведут к немедленной победе: вы можете объединиться с шестью расами, завершить Поиски Кольца или заявить о своем присутствии во всех регионах Средиземья.
О чем речь?
Игра состоит из трех последовательных глав, которые развиваются одинаково. В самом начале карты данной главы раздаются в определенном порядке: некоторые из них лежат лицевой стороной вверх, а некоторые — лицевой стороной вниз. Затем игроки по очереди ходят до тех пор, пока один из них не вытянет последнюю карту или не выполнит одно из условий окончания игры. Во время своего хода мы можем выполнить одно из двух действий: взять карту главы из числа доступных (не закрытых другими) карт в раскладе. Затем мы можем оплатить возможную стоимость, разыграть ее и использовать эффект или сбросить карту, чтобы получить монеты. Займите важное место тайла. Оплатив его стоимость, мы размещаем цитадель на основном поле в регионе, соответствующем купленному тайлу, и используем ее эффекты. В зависимости от масти карты дают разные бонусы. Серые представляют навыки, за которые можно платить за карты и плитки, желтые дают монеты, синие позволяют вам двигаться по треку Квестов Кольца, где вы соревнуетесь со своим противником, зеленые позволяют вам формировать союзы с расами Средиземья и красные позволяют размещать юниты. Последняя глава также включает специальные фиолетовые карты с мощными эффектами.
Игрок побеждает сразу, если выполнит одно из условий победы:
Завершит Квест Кольца (Саурон должен догнать Фродо и Сэма, которые, в свою очередь, пытается добраться до вулкана).
Он объединится с шестью расами Средиземья, собрав их по грин-картам.
Он покорит Средиземье, а значит, он присутствовать в каждом из семи регионов (благодаря цитадели или хотя бы одному отряду).
Если ни один игрок не выполнил ни одно из условий победы до конца третьей главы, игрок, присутствующий в побеждает большинство регионов Средиземья.
Почему вам понравится эта игра?
Битва между добром и злом в мире, созданном Дж.Р.Р. Толкин – один из самых узнаваемых фэнтезийных рассказов. На протяжении многих лет оно будоражит воображение читателей и других деятелей культуры, что делает его исключительно подходящей темой для настольной игры о борьбе противоборствующих сил. Основанная на правилах 7 чудес света: Дуэль, игра предлагает усовершенствованные механизмы игрового процесса для двух игроков, благодаря которым мы имеем отличный контроль над действиями противника. Это увлекательная стратегическая игра, в которой каждое принимаемое нами решение важно для конечного результата. В «Дуэли за Средиземье» представлены совершенно новые механизмы, которые сделают ее интересным испытанием даже для ветеранов «7 чудес», играющих вдвоем. Вместо того, чтобы продвигаться по военной трассе, мы имеем дело с гонкой, а специальная доска с картой выводит соревнование на совершенно новый уровень.