Гра в шашки
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Оплачивая «Гра в шашки», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Шашка» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Игра в шашки
Возраст игроков: 6+Количество игроков: 2. Содержимое коробки: - 24 штуки - доска - инструкция. Одна из самых популярных игр для двоих. Проявите свою дальновидность и захватите все фигуры противника или заблокируйте их! Цель игры: Цель игры – захватить все фигуры противника или заблокировать те, что остались на доске – так, чтобы противник не смог сделать ход. Подготовка к игре: Игроки расставляют по 12 своих фигур на чёрных полях. Фишки следует разместить в первых трех рядах – каждый игрок на своей стороне доски. Геймплей: Игра начинается с того, что игрок играет белыми фигурами. Игроки по очереди делают ходы. За один ход любую выбранную фишку можно переместить на одно поле вперед по диагонали (диагонали) – до тех пор, пока поле, на которое она приземлится, свободно. Взятие пешки: игрок берет, когда его пешка находится рядом с фигурой противника, а поле за ней свободно. При взятии игрок перепрыгивает свою фигуру через фигуру противника и останавливается на следующем поле. Если после перепрыгивания через одну из фигур противника есть возможность еще одного взятия, ее необходимо взять. Ударить можно как вперед, так и назад. Избиение обязательно; от него нельзя отказаться в пользу другого движения. Если у игрока есть несколько вариантов взятия, он должен выбрать ход, который позволит захватить как можно больше фигур и ферзей противника. Захваченные фигуры убираются с доски после завершения хода. Поворот ферзя: когда пешка достигает последнего ряда доски, она превращается в ферзя. Королева отмечается размещением одной фигуры поверх другой. Ферзь может ходить на любое количество полей по диагонали в любом направлении. Подобно пешке, ферзь берет, перепрыгивая через фигуры и ферзей противника, но только она может перепрыгивать любое количество свободных полей – как до, так и после взятия. Конец игры: Победителем становится тот, кто захватит все фигуры противника или заблокирует оставшиеся на доске, лишив противника возможности сделать ход. Если игрокам не удается этого добиться, игра заканчивается вничью.