ИГРА ЭЛЕКТРОННЫЕ КОРАБЛИ В ЧЕМОДАНЕ SIMBA
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 49
Заказывая «ИГРА ЭЛЕКТРОННЫЕ КОРАБЛИ В ЧЕМОДАНЕ SIMBA», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Стратегические и военные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
ИГРА «ЭЛЕКТРОННЫЕ КОРАБЛИ В ЧЕМОДАНЕ СИМБА»
Производитель: Simba
Символ: SI-104435
EAN-код: 4000826002352
- Возраст: от 5 лет
- Пол: Унисекс
- Источник питания: 2 x R6 1,5 В АА (не входят в комплект).
- CE +: Внимание. Не подходит для детей до 3 лет.
СИМБА - ИГРА ЭЛЕКТРОННЫЙ КОРАБЛЬ
- Световые эффекты
- Звук воды и ударов
- Специальный кадр гарантирует даже чем больше, тем веселее
Захватывающая игра-головоломка!
Количество игроков: 2
Возраст: 5 лет
Цель игры — потопить все корабли соперника. После постройки перегородки каждый игрок размещает свои корабли (невидимые для другого игрока) в любом поле своего игрового плана. Игрок, у которого есть ход в данный момент, передает координаты своему противнику, например «С3». Соперник проверяет, не поражен ли какой-либо из его кораблей, и нажимает красную кнопку, означающую попадание, или белую кнопку, означающую воду, при этом слышен звук взрыва или воды соответственно. Лампы загораются один за другим. Когда ракета попадает в цель, свет гаснет. При попадании лампочки мигают попеременно.
Форма футляра облегчает транспортировку игры. В кейсе есть отделения для фигур, а специальная вертикальная стенка не позволяет игрокам видеть расположение кораблей.
В комплект входит:
- Складная пластиковая доска
- Комплект поставки
- Красный колышек set
- Набор белых колышек
- Руководство пользователя с правилами игры
Питание: 2 батарейки R6 по 1,5 В
Размеры корпуса: ширина 30 см х высота 23 см
Размеры упаковки: ширина 40 см х высота 30 см х глубина 7,5см
Новая игрушка - в оригинальной упаковке. Идеально подходит для подарка!