Gra edukacyjna PAMIĘĆ DŹWIĘKOWA SOWA MĄDRA GŁOWA Alexander LOGOPEDIA, SŁUCH


Код: 15294761231
1294 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Заказывая «Gra edukacyjna PAMIĘĆ DŹWIĘKOWA SOWA MĄDRA GŁOWA Alexander LOGOPEDIA, SŁUCH», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

МУДРАЯ СОВА. ЗВУКОВАЯ ПАМЯТЬ – ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА – АЛЕКСАНДР

Как развить слуховую память у детей? Обучающая игра, обучающая звуковым ассоциациям и развивающая слуховую чувствительность.

<ул>
  • Издатель:Александр
  • Возраст игрока: от 5 лет.
  • Количество игроков: 1
  • Привязка: поле
  • Код продукта: 5906018003642
  • МУДРАЯ СОВА. ЗВУКОВАЯ ПАМЯТЬ - РАЗВИВАЮЩАЯ ИГРА

    Развивающая игра «Звуковая память» адресована детям от 5 лет и старше. Помимо чисто развлекательного значения, он также выполняет ряд функций, среди которых:

    • учиться внимательно слушать
    • учиться концентрироваться на звуковых сигналах
    • развитие слуховой памяти
    • развитие слуховой чувствительности
    • развитие слухо-зрительно-моторной координации
    • обучение распознаванию и дифференцированию звуковых сигналов
    • обучение запоминать звуки
    • учиться быстро ассоциировать звуки

    Задача игроков, участвующих в игре, — запомнить звуки, а затем собрать пары кубиков, из которых получается тот же тип звука. Выигрывает тот, кому удастся собрать наибольшее количество блоков. Также можно играть в традиционную игру-памятку, а также использовать доску и разноцветные кубики.

    В набор игры «Звуковая память» входят следующие элементы:

    • 16 звуковых блоков
    • красочные кубики
    • игровое поле
    • заметки
    • инструкции по игре

    Оптимально количество игроков: от 2 до 3

    Минимальный возраст игроков: 5 лет

    Среднее время одной игры: около 15-30 минут

    Игра которое учит внимательно слушать, распознавать, различать и запоминать звуки. Развивает слуховую память, слуховую чувствительность и слухо-зрительно-моторную координацию.

    Кубики следует располагать на столе или на полу. Все блоки следует перемешать и расположить так, чтобы стена, отмеченная цветным символом уха, была обращена вниз (чтобы ее не было видно). Начинает игру самый младший игрок. Он выбирает один из кубиков, поднимает его и трясет. Затем другой рукой выбирает второй брусок и тоже трясет его. Если он обнаружит, что звук встряхиваемых кубиков одинаковый, он кладет их рядом друг с другом. Если кубики звучат по-другому, он кладет их обратно. Игрок, который в свою очередь заявляет, что нашел блоки с одинаковым звуком, должен показать нижнюю сторону блоков, выделенную цветом. Если цвета символа уха совпадают, это означает, что блоки имеют одинаковый звук и игрок получает 2 очка. Если цвета разные, значит, игрок допустил ошибку и должен вернуть блоки на место, получив минус 1 очко. Победителем игры становится тот, кто соберет наибольшее количество блоков в парах с одинаковым звуком и наберет наибольшее количество очков.

    2-й вариант игры

    реквизит: доска, 16 блоков, цветные кубики.

    p>

    Подготовка к игре:

    Доска раскладывается на столе, затем на нее раскладываются кубики (на клетки в середина круглых полей). Блоки следует располагать так, чтобы стенка блока с символом уха была обращена вниз (чтобы ее не было видно). Когда все блоки будут размещены на доске, можно начинать игру. Начинает самый младший игрок. Он бросает цветной кубик и выбирает блок, стоящий на одном из круглых квадратов того цвета, который указан на кубике. Игрок встряхивает блок и слушает его звук. Затем он выбирает второй блок (не бросая кубик) и тоже его встряхивает. Если звуки обоих блоков одинаковы, игрок размещает их рядом друг с другом. Если звуки разные, блоки возвращаются на те места, откуда они были взяты. Когда игрок решает, что блоки издают одинаковый звук, и объявляет