Глубокое обучение и генеративное моделирование. Как


Код: 10162698841
943 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 7

Заказывая «Глубокое обучение и генеративное моделирование. Как», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «E-бизнес» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Глубокое обучение и генеративное моделирование. Как научить компьютер рисовать, писать, сочинять и играть

Автор: Дэвид Фостер

Издатель: Helion

Год издания: 2021

Перевод: Радослав Мерик

ISBN: 978-83 -283-7283 -2

Формат: 168x237

Обложка: мягкая

Страниц: 264

Книга новая

Цена обложки книги: 67,00 злотых > Акционную цену можно узнать у нас аукцион!

Техники глубокого обучения развиваются впечатляющими темпами, а нейронные сети используются в различных отраслях. Все чаще компьютеры выполняют задачи, которые до недавнего времени были прерогативой людей. Хорошим примером является создание произведений искусства: последние достижения в области генеративного моделирования позволяют машинам создавать оригинальные изображения в определенном стиле, писать связные абзацы текста, сочинять приятную музыку и генерировать правдоподобные сценарии событий. Эта «генеративная революция» уже началась, и ее последствия превосходят наши самые смелые представления.

Эта книга представляет собой практическое руководство для инженеров по машинному обучению и специалистов по обработке данных. В ней в ясной и доступной форме обсуждаются фундаментальные вопросы теории генеративного моделирования, а затем представлены методы, используемые для построения генеративных моделей, включая общее описание глубокого обучения, вариационных автокодировщиков и генеративно-состязательных сетей (GAN). На этой основе — с использованием библиотеки Keras — показана внутренняя работа каждого из этих методов, включая самые инновационные архитектуры. Описаны пошаговые методы решения творческих задач, таких как рисование, написание и сочинение музыки, а также использование генеративного моделирования для оптимизации игровых стратегий (Модели Мира).

В книге среди прочего:

  • работа вариационных автоэнкодеров
  • создание GAN, включая CycleGAN и MuseGAN
  • рекурсивные генеративные модели для создания текста и механизмов внимания
  • рекурсивные генеративные модели для создания текста и механизмов внимания

    • работа вариационных автокодировщиков
    • создание GAN, включая CycleGAN и MuseGAN
    • рекурсивные генеративные модели для создания текста и механизмов внимания

      • li>
      • генеративные модели в средах обучения с подкреплением
      • Архитектура преобразователя (BERT, GPT-2) и модели генерации изображений

      Можете ли вы создать... создателя?