Fluid Simulation for Computer Graphics ROBERT (AUTODESK BRIDSON
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 10
Заказывая «Fluid Simulation for Computer Graphics ROBERT (AUTODESK BRIDSON», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Компьютерная графика» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Моделирование жидкости для компьютерной графики
Второе издание книги «Моделирование жидкости для компьютерной графики» представляет собой практическое введение и показывает, как анимировать полностью трехмерный несжимаемый поток. Он охватывает все аспекты моделирования жидкости, от математики и алгоритмов до реализации, а также вносит изменения и обновления, отражающие изменения в этой области со времени первого издания. Основные моменты второго издания Новые главы, посвященные наборам уровней и вихревым методам. Особое внимание уделяется гибридным методам частиц и вокселей, которые теперь являются отраслевым стандартом. Охватывает новейшие алгоритмы и методы, в том числе: реконструкцию поверхности жидкости по частицам; точные, свободные от вязкости поверхности для изгибания, накручивания и вращения жидкостей; и улучшенная турбулентность для анимации дыма. Добавлены новые обсуждения методов создания сеток, частиц и вихрей. В книге изменен порядок тем, как они появлялись в первом издании, чтобы было больше смысла при первом прочтении. Он также содержит несколько обновлений, основанных на опыте автора Роберта Бридсона в индустрии визуальных эффектов, чтобы подчеркнуть наиболее важные моменты моделирования жидкости. Он дает вам понимание того, как работают компоненты моделирования жидкости, а также инструменты для создания собственных анимаций.
<ул>