Flash i ActionScript
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Заказывая «Flash i ActionScript», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Flash и ActionScript (книга)
- Автор: Камыш Радослав
- Издатель: Helion
- Год издания: 2013
- Обложка: мягкая
- Количество страниц: 600 b>
- Формат: 16,8x23,7 см
- Номер ISBN: 9788324630653
- Штрих-код ( EAN ): 9788324630653
Книга «Flash и ActionScript» - описание
Технология Flash стала постоянным присутствием в мире интерактивной анимации. и 2D компьютерные игры. Он также стал (наряду с HTML5) стандартом представления такого типа контента на веб-сайтах. **** Такое положение дел является результатом объединения самого Flash с Actionscript — языком программирования, упрощающим управление работой приложений. и реагировать на действия, предпринятые пользователем. Однако пользователи Интернета теперь ожидают чего-то большего, чем просто обычные анимации и 2D-игры? они ожидают интерактивного 3D-контента, поскольку возможности воспроизведения этого типа контента становятся все более популярными. До сих пор отсутствовали инструменты для создания подобных приложений, а также технологий, которые их поддерживали. К счастью, на помощь приходит Flash, смело входящий в мир 3D, предлагающий интересные библиотеки и практически не имеющий конкурентов.
Если вы уже немного знакомы с Flash и теперь хотите расширить свои знания знаниями в области 3D, быстро развивающиеся 3D-технологии, прочтите книгу «Flash и Actionscript». 3D-приложения с нуля? Простым, но точным языком представлены наиболее важные вопросы, связанные с проектированием и созданием 3D-приложений с использованием технологии Flash и языка Actionscript, показано, как использовать бесплатную библиотеку Away3D, а также показано, как создавать и оптимизировать с ее помощью собственные решения. .
• Выбор, загрузка и установка подходящей 3D-библиотеки для Flash
• Основные компоненты библиотеки Away3D и создание с ее помощью приложений
• Использование материалов и использование различных типов источников света.
• Создание, импорт и применение 3D-моделей и анимации в приложениях Flash.
• Обеспечение взаимодействия приложения с пользователем и поддержка устройств ввода.
• Определение камер от первого и третьего лица и их использование
• Поддержка аудио и текстовых элементов
Будущее за интерактивными 3D-приложениями. Начните создавать его сегодня!