Flash i ActionScript


Код: 15464222839
1354 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Заказывая «Flash i ActionScript», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Flash и ActionScript (книга)

  • Автор: Камыш Радослав
  • Издатель: Helion
  • Год издания: 2013
  • Обложка: мягкая
  • Количество страниц: 600
  • Формат: 16,8x23,7 см
  • Номер ISBN: 9788324630653
  • Штрих-код ( EAN ): 9788324630653

Книга «Flash и ActionScript» - описание

Технология Flash стала постоянным присутствием в мире интерактивной анимации. и 2D компьютерные игры. Он также стал (наряду с HTML5) стандартом представления такого типа контента на веб-сайтах. **** Такое положение дел является результатом объединения самого Flash с Actionscript — языком программирования, упрощающим управление работой приложений. и реагировать на действия, предпринятые пользователем. Однако пользователи Интернета теперь ожидают чего-то большего, чем просто обычные анимации и 2D-игры? они ожидают интерактивного 3D-контента, поскольку возможности воспроизведения этого типа контента становятся все более популярными. До сих пор отсутствовали инструменты для создания подобных приложений, а также технологий, которые их поддерживали. К счастью, на помощь приходит Flash, смело входящий в мир 3D, предлагающий интересные библиотеки и практически не имеющий конкурентов.

Если вы уже немного знакомы с Flash и теперь хотите расширить свои знания знаниями в области 3D, быстро развивающиеся 3D-технологии, прочтите книгу «Flash и Actionscript». 3D-приложения с нуля? Простым, но точным языком представлены наиболее важные вопросы, связанные с проектированием и созданием 3D-приложений с использованием технологии Flash и языка Actionscript, показано, как использовать бесплатную библиотеку Away3D, а также показано, как создавать и оптимизировать с ее помощью собственные решения. .

• Выбор, загрузка и установка подходящей 3D-библиотеки для Flash

• Основные компоненты библиотеки Away3D и создание с ее помощью приложений

• Использование материалов и использование различных типов источников света.

• Создание, импорт и применение 3D-моделей и анимации в приложениях Flash.

• Обеспечение взаимодействия приложения с пользователем и поддержка устройств ввода.

• Определение камер от первого и третьего лица и их использование

• Поддержка аудио и текстовых элементов

Будущее за интерактивными 3D-приложениями. Начните создавать его сегодня!