Purple Cow Magnetic игра - китайский/Людо


Код: 17384181290
835 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 4

Покупая «Purple Cow Magnetic игра - китайский/Людо», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

интересное предложение для людей, которые много путешествуют. Серия магнитных игр в мини -формате подойдет в каждом кошельке. Игра немного весит, поэтому мы всегда можем иметь ее под рукой. Он будет работать в ожидании визита доктора, в более длительном путешествии на машине или самолете. Металлическая коробка служит нам как доска, благодаря которой измерение игры ограничено минимумом.

Цель: Будь первым игроком, который поместил все свои пешки в центр доски, в так называемый «дом».

Правила игры: у каждого игрока есть набор из 4 пешек в одном цвете. Игроки бросают по часовой стрелке, с человеком с наибольшим количеством швов. Чтобы иметь возможность положить пешку на доску, лодыжка должна показать 6 очков, после чего игрок снова бросает лодыжку, чтобы привести пешку в движение. Каждый раз, когда игрок выбрасывает 6 стежков, он может положить еще одну пешку на доску или двигаться с 6 полями с пешкой, которая уже находится на доске. После каждого броска костей игрок решает, какая пешка будет приведена в движение. Каждая смена пешки выполняется в соответствии с движением часов с количеством швов, брошенных на лодыжку. Количество 6 стежков на лодыжке гарантирует дополнительные кости. Если пешка останавливается на пешке другого цвета, первая пешка с этого поля компактно и возвращается в исходное поле. Если пешки одного и того же цвета встречаются в том же поле, они образуют блок, который не может быть компактным, не разделенным и не перемещенным противником, когда игрок заканчивает игру одной пешкой, знакомит его с полями в «Доме». Другая пешка может быть введена на доску только в том случае, если на лодыжку выброшены 6 стежков. Игрок, который первым представит все пешки с «дома», победит. Другие игроки борются за большее места.

Особенности магнитной игры фиолетовая корова:

  • Удобный, маленький размер;
  • упакован в металлическую коробку, служащей доской;
  • Количество игроков: 2 - 4;
  • Предназначен для детей с 4 лет
  • Набор включает в себя 16 магнитных пешек (4 печи в 4 разных цветах) и 1 игровой куб;

Магнитная игра «Фиолетовая корова» - китайская/ludo

Возраст: 4-99 лет

ean code: 7290011890001

35