FINAL FANTASY XII 12 PS2 jRPG od SQUARE-ENIX jak NOWA


Код: 14978317807
1751 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Заказывая «FINAL FANTASY XII 12 PS2 jRPG od SQUARE-ENIX jak NOWA», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation 2 (PS2)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Сегодня я продаю консольную игру PS2pt. FINAL FANTASY XII

Игра на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ.

Обложка и буклет на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ.

Игра б/у - в идеальном состоянии - почти только диск как НОВЫЙ.

Работает без проблем.

Установил как на картинке.

Описание игры с сайта PPE. pl :

Final Fantasy XII — японская ролевая игра, созданная и изданная Square Enix для PlayStation 2 в 2006 году. Его создали, в частности, создатели Final Fantasy Tactics и Vagrant Story, которые внесли несколько революционных изменений в формулу серии.

Действие «Двенадцати» происходит в Ивалисе, земле, расположенной на стыке трех континентов, а потому очень привлекательное место в силу своего экономического значения. В самом сердце Ивалиса находится королевство Далмаска, ставшее жертвой вторжения империи Аркадес. Атака увенчалась успехом, и губернаторы взяли верх. История начинается всерьез, когда Ваан, главный герой, решает пробраться во дворец для приведения к присяге консула. С этого начинается череда событий, которые оставят свой след в истории региона.

Final Fantasy XII внесла в формулу серии несколько революционных изменений. Во-первых, больше нет случайных драк и после начала боя нас не перемещают в отдельную зону. Обычные атаки выполняются автоматически, а другие выбираются по-старому — из списка команд (время в этой ситуации останавливается). Игрок управляет только одним из трех персонажей, хотя может переключаться между ними. На поведение остальных, обычно контролируемых ИИ, можно влиять с помощью гамбитов — особых алгоритмов, определяющих, что данный персонаж будет делать в конкретной ситуации (например, когда он начинает произносить исцеляющие заклинания).

Важный момент. частью системы также являются вызовы и так называемые оживления. В игре есть тринадцать Призывов, здесь называемых Эсперами, и мы получим доступ к их услугам, если сначала победим их. Однако это решение не работает так, как предыдущие части, т. е. призыв не ограничивается одной атакой. Вместо этого Эспер какое-то время сражается вместе с персонажем, который его призвал. Ускорения, в свою очередь, означают соответствующие ограничения. У каждого есть три типа и можно создавать из них комбо.

Система развития более стандартная. Возможности наших игроков возрастают, во-первых, с новыми уровнями опыта, а во-вторых, мы получаем доступ к новым навыкам (и экипировке), приобретая их на доске под названием «Лицензионная доска», что мы делаем за очки LP, полученные после побед в боях. Эта штука немного напоминает Сферическую Решетку из Final Fantasy. Игра предлагает большое количество дополнительных квестов, но в основном они связаны с охотой. Тем не менее, делать их стоит, ведь они являются лучшим источником денег, которые в "двенадцати" оставлены нам только гуманоидными противниками.

ПОЖАЛУЙСТА, ПОСЕТИТЕ ДРУГИЕ МОИ АУКЦИОНЫ - ПРОДАЖУ КОЛЛЕКЦИИ ИГР!< /h1>