ЭЛЕКТРОННАЯ МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ИГРА КАКУРО СУДОКУ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 40
Покупая «ЕЛЕКТРОННА МАТЕМАТИЧНА ГРА KAKURO СУДОКУ», вы получите заказываемую вещь из каталога «'Игры' электронные» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Электронная математическая игра
КАКУРО
Убийца судоку, распространяющаяся так же быстро, как и ее «младший» брат. Эта игра-головоломка основана всего на трёх простых правилах. Это отличный способ потренировать память, сложение, разбиение сумм на составляющие, коммутативность сложения и шахматное предсказание на несколько шагов вперед. В чем ее история, правила и прелесть – вы узнаете в нашей статье.
История этой интересной игры начинается 49 лет назад, когда американская компания Dell Magazines начала публиковать ее в различных журналах под названием крест. сумма (перевод: суммирование кроссворда). Это одно из старых японских развлечений, столь же старое, как тритрак или го. В Японию он попал только в 1980 году, где его называли какро (от Касан Куросу, числового кроссворда). Однако ее правила удивительно просты, а игра настолько затягивает и не всегда легка.
Три золотых правила Какуро
I. Введите цифры от 1 до 9, чтобы создать указанную сумму в заданном блоке, имеющем от 2 до 9 полей (вертикальный или горизонтальный блок).
II. Ни одна цифра не может повторяться в одном блоке.
III. Сумма чисел в данном блоке должна равняться числу, указанному над ним (для вертикального блока) или слева от него (для горизонтального блока).
Судоку и Какуро
В чем разница между этими захватывающими играми? Судокувсегда имеет одну и ту же форму, тогда как какуро может иметь разную форму - правильную и неправильную, симметричную и асимметричную, оно может быть крошечным или состоять из нескольких сотен квадратов для решения. Правила судоку очень легко запомнить, а в какуро их больше и их нужно динамически подстраивать под количество квадратов в отдельных блоках головоломки.
Стратегии
Одним из более обучающих элементов этой игры по сравнению с судоку является создание собственных игровых стратегий. После первых нескольких завершенных блоков мы заметим, что, например, для суммы 4 в блоке с двумя полями не может быть 2 и 2, а только 1 и 3.
Их порядок также важен, но его надо настроить нужно перейти к остальным блокам. Это УНИКАЛЬНЫЕ НАБОРЫ цифр, дающие определенную сумму для определенного количества полей в блоке. Найдя и запомнив их, вы сможете играть намного быстрее и погрузиться в игру :)