Ebook | Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 - Matt Edmonds


Код: 15115759342
1191 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 994

Заказывая «Ebook | Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 - Matt Edmonds», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Информатика, интернет» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

📨 Эта электронная книга будет доступна в вашей учетной записи Allegro в течение 10 минут после совершения покупки.

Электронная книга: Секреты игрового дизайна в Unreal Engine 4

Автор: Мэтт Эдмондс

Формат файла: pdf

Издатель: Promise

ISBN: 9788375413953

Год выпуска: 2019

Язык: польский

Описание:

Создавайте захватывающие игры AAA с помощью UE 4.

Чтобы создать простой шутер с нуля, просто перезапишите существующие классы UE4, как добавлять и реализовывать простые функции C++ при их создании. Настоящее веселье начинается позже. Мы создадим персонажа игрока с обширным управлением, создадим логику персонажа, изменим оружие, атаки и движения, переместимся между сценами и уровнями, сохраним снаряжение и параметры и многое другое. Также мы покажем построение противника, управляемого искусственным интеллектом, а также физическую симуляцию ракетных ударов.

Читатель также узнает о расширенных функциях, таких как объемные карты освещения для заранее рассчитанного освещения или атмосферный и объемный туман для создания расширенных визуальных эффектов.

Инструменты, необходимые для создания кинематографического изображения. кат-сцены, которые обеспечивают профессиональный игровой процесс и направляют сюжет.

Попутно будет реализован надежный пользовательский интерфейс, включая возможность сохранять и загружать состояние игры в любое время. Мы также покажем, как подготовить и построить версии VR и AR и перенести их из редактора в реальный мир, где мы построим два новых проекта для этих совершенно новых областей UE4 и интегрируем классы из основного проекта в AR!

После прочтения книги читатель узнает все основные особенности UE4 и сможет воплотить игру своей мечты в реальность благодаря Unreal Engine 4.18+.

Навыки, которые можно приобрести :

Основы создания боевой игры, позволяющие работать с другими критически важными для игрового процесса системами: управление, инвентарь, противники, управляемые ИИ, пользовательский интерфейс и звук.

Использование инструментов производительности. и выбор эффектов на основе возможностей платформы в материалах редактора.

Улучшайте визуальные эффекты с помощью систем UE4, таких как объемные карты освещения, заранее рассчитанное освещение или кат-сцены.

Узнайте, как переходить между сценами или уровнями и управлять ими. стратегии

Обеспечьте соответствие времени звука и анимации.

Интегрируйте дополненную реальность в свою игру с помощью нового инструмента ARKit и поддержки ARCore.

Выполняйте практически любую игровую логику с помощью сценариев. чертежи и понимание того, когда их реализовать на C++

---

Важная информация о продукте:

Продукт доступен в цифровой версии. Вы можете загрузить файл в своей учетной записи Allegro на вкладке «Моя полка».

Если вы покупаете электронную книгу на этом аукционе, у вас должна быть учетная запись на Allegro. . В случае аудиокниги вы получите mp3-файл, который можно воспроизвести, например, на компьютере или смартфоне. Для электронной книги загруженные цифровые файлы в зависимости от формата можно читать на: читалке (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo и другие), смартфоне, планшете или компьютере. Информация о формате электронной книги включена в описание аукциона.

Чтобы загрузить электронную книгу, войдите в Allegro, откройте вкладки в следующем порядке : Покупки, Мои покупки, Электронные книги, Моя полка.

Электронная книга будет доступна в течение 15 минут.

Ваша электронная книга будет защищена водяным знаком. .