Единство и C#. Основы игрового программирования
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Покупая «Единство и C#. Основы игрового программирования», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Год публикации: 2018
Нахождение: Soft
Количество страниц: 200
Формат: 16,5 x 23,5 см
Unity и C#. Основы игр программирования h1> Эва Росс, Джейсек Росс h2>
Получите работу снов - стать программистом Unity!
- Познакомьтесь с рабочей средой
- Научить вас создавать сцены
- Создавать интересные проекты, создающие трехмерные и двухмерные игры и различный интерактивный контент, такие как визуализация компьютеров и анимация. Многоплатформа решения, простота использования, богатые функции, способность генерировать материалы, представленные на различных устройствах, и поддержка различных языков сценариев, определились с чрезвычайной популярностью единства и вызвали, что это один из наиболее часто используемых двигателей компьютерных игр. трудный! Благодаря этой книге вы будете эффективно и, вероятно, войдете в мир создания компьютерных игр, используя C# в среде Unity. Вы быстро узнаете, что вам нужно сделать, чтобы освоить необходимые основы. Из -за хороших уроков размышлений вы достигнете дальнейшего уровня инициации, и задачи и подсказки позволят вам консолидировать свои знания и проверить их на практике. Без избыточной теории и прямо к цели - вот как вы узнаете единство!
- Установка и обзор рабочей среды
- Основные операции и компоненты базовых операций и компонентов и программирование
- Отладка программы и использование внешнего кода
Создание игр из Unity? Это не сложно!
О авторах
ewa ross - блогер, журналист, автор курсов. У него есть управленческий опыт. В частном порядке, фотография страстная.
Jacek Ross - имеет многолетний опыт программирования и создания программного обеспечения. Он является автором популярных книг о PHP и безопасном программировании: PHP и HTML. Создание динамических веб -сайтов, безопасное программирование. Приложения Hacheroodproof и PHP5. Безопасное программирование.
Соглашение
Введение (9)
- О чем книга? (9)
- Но может ли обычный человек без врожденных функций программиста научиться программировать? (11)
- Структура книги (11)
Урок 1. Программирование в C# и Unity - Fast Start (13)
-
Основная единица Windows (18)
Запустить Visual Studio (19)
- Окна единицы и вставка первых объектов на этапе (22)
Основные окна единицы (22)
Ресурсы и предопределения (23)
Инсайтирование объектов на сцене (23)p> p> p> p> p>
p> preciation obj Окно инспектора (24)
Запуск игры (25)
- Основные компоненты: преобразование, коллайдер, рендеринг и жесткий тел (25)
Компоненты Обычно (25) (6) (28)
Комментарии в программном коде (29)
Добавление параметра к компоненту (29))
. Добавление параметра.
функции. Особенный